A ABI Research publicou uma previsão para o mercado de eletrônicos para os próximos anos. Várias áreas são consideradas, em particular, smartphones e dispositivos vestíveis.

Segundo analistas, até o final da década, a proporção de aparelhos celulares equipados com tela flexível aumentará significativamente. Este ano, espera-se que um número significativo de novos modelos desses dispositivos apareça. E até 2030, cada décimo smartphone terá uma tela flexível. Ou seja, a participação desses gadgets chegará a 10% nas vendas totais.

O segmento de wearables está projetado para crescer de forma sustentável com uma CAGR (taxa de crescimento anual composta) de 19,7%. Como resultado, até 2026 o volume de mercado chegará a 236,55 milhões de unidades. Ao mesmo tempo, os relógios inteligentes dominarão o volume total de vendas.

Além disso, espera-se um forte crescimento no segmento de áudio sem fio. No final de 2021, a oferta desses produtos era de cerca de 502,1 milhões de unidades. Em 2026, os embarques ultrapassarão 723 milhões de unidades.

avalanche

Postagens recentes

“Não quer aceleradores? Pelo menos leve a rede!” A NVIDIA abriu seus racks de IA para chips de terceiros.

A NVIDIA começou a desenvolver racks de servidores adequados para soluções baseadas em aceleradores de…

29 minutos atrás

Fontes internas: The Legend of Zelda: Ocarina of Time receberá um remake para Nintendo Switch 2, e o lançamento está previsto para breve.

O informante de confiança Nate the Hate (também conhecido como NateDrake) compartilhou detalhes sobre a…

53 minutos atrás

O maior parque eólico offshore dos EUA começou a fornecer energia à rede, mas apenas em pequena quantidade.

O projeto Coastal Virginia Offshore Wind (CVOW) da Dominion Energy começou a fornecer eletricidade gerada…

1 hora atrás

A Valve baniu quase um milhão de contas de Counter-Strike 2 em um único dia.

A Valve emitiu quase um milhão de banimentos do VAC (Valve Anti-Cheat) em um único…

2 horas atrás

Webinar da T1 Cloud e da Curator: Uma escolha sem escolha: por que a proteção contra DDoS não é uma opção, mas uma necessidade.

Os ataques DDoS deixaram de ser um risco hipotético e se tornaram uma realidade para…

2 horas atrás

A Nacon colocou dois estúdios internos à venda, incluindo os desenvolvedores de Greedfall e Steelrising.

A Nacon, editora francesa em dificuldades (responsável por jogos como Terminator: Survivors, Styx: Blades of…

2 horas atrás