A editora Merge Games e o desenvolvedor Alexander Khoroshavin, escondidos sob o disfarce do estúdio cazaque Goodwin Games, ajustaram os planos para o lançamento de sua melancólica aventura Selfloss.
Fonte da imagem: Merge Games
Lembremos que no início de agosto, após nove anos de desenvolvimento (Khoroshavin assumiu o projeto em 2015), Selfloss recebeu data de lançamento – 12 de setembro no PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X e S, bem como Nintendo Switch.
Como ficou conhecido, o Selfloss aparecerá em pelo menos uma das plataformas listadas antes da data prevista. O jogo será lançado no Steam uma semana antes do prometido, no dia 5 de setembro.
O comunicado esclarece que estamos falando da versão para PC como um todo, mas as publicações para GOG e EGS não são mencionadas na publicação no site Steam e nas redes sociais da Merge Games. Também não constam da ilustração dedicada ao edital (ver imagem abaixo).
Os motivos para transferir a versão para PC para uma data anterior não são especificados
Selfloss se passa em um mundo de fantasia onde os habitantes adoram baleias. Os jogadores assumirão o papel do feiticeiro Casimir em uma “jornada épica através do mar e da terra” em busca de um ritual que possa curar seu trauma espiritual.
Com a ajuda de um cajado mágico (que pode ser controlado separadamente do personagem), Casimir poderá combater a misteriosa doença Miasma que tomou conta do mundo, resolver todo tipo de quebra-cabeças e assumir o controle de seu barquinho.
Eles prometem uma mistura de imagens de contos de fadas eslavos e islandeses, personagens coloridos, uma trilha sonora emocionante de Arigto e suporte para 11 idiomas, incluindo russo. IGN mostrou recentemente 15 minutos de gameplay do game (veja vídeo abaixo).
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