Os criadores de Warhammer 40.000: Space Marine 2 disseram que irão consertar e adicionar a pedido dos jogadores

Uma semana e meia se passou desde o lançamento de Warhammer 40.000: Space Marine 2, e os jogadores acumularam muitas dúvidas e sugestões para melhorar o jogo de tiro. A editora Focus Entertainment destacou as consultas mais populares em uma nova publicação.

Fonte da imagem: Steam (tornadoqt)

A principal prioridade da equipe do Sabre Interactive continua sendo melhorar a estabilidade dos servidores – um grande patch com melhorias neste aspecto e novos conteúdos são esperados “em breve” (prometeram até o final de setembro).

Eles planejam tornar a IA aliada mais ativa nas batalhas contra chefes (em um patch futuro – e em outras situações), bem como ajustar a dificuldade “Veterano”, na qual em “solo” algumas seções se mostraram muito difíceis devido a robôs.

Algumas sugestões de jogadores já foram refletidas no cronograma de desenvolvimento (fonte da imagem: Focus Entertainment)

Eles também prometem cores adicionais para lentes de capacete (no próximo grande patch), novas armas brancas, um piroblaster em PvE/PvP, personalização das características faciais do seu personagem e opções de personalização expandidas para Chaos Space Marines.

Em fase de discussão estão ajustes no campo de visão, novas classes e a opção de customizar a IA dos aliados. Personalizar a barcaça de batalha e o Thunderhawk não é uma prioridade para os desenvolvedores no momento.

Você não deve esperar que a posição da câmera mude de um ombro para o outro (fonte da imagem: Steam)

O que mais ficou conhecido pelas respostas dos desenvolvedores:

  • No matchmaking normal, não há planos para remover restrições de classe para membros do esquadrão no modo PvE, exceto talvez em lobbies privados (no futuro);
  • Um esquadrão no modo PvE deve incluir fuzileiros navais espaciais de classes diferentes, enquanto no PvP a restrição é mais branda – no máximo dois jogadores da mesma classe por equipe;
  • Os autores admitiram que alguns tipos de armas não são suficientemente fortes, enquanto os adversários em níveis de dificuldade elevados são demasiado fortes;
  • Os criadores desejam adicionar lobbies PvP personalizados com a capacidade de configurar diferentes parâmetros de partida;
  • Adicionará equilíbrio ao time após as partidas;
  • Mudará os locais de spawn após a morte para evitar situações injustas e introduzirá proteção pós-spawn.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 foi lançado em 9 de setembro para PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S. Um dia após o lançamento oficial, as vendas totais do jogo em todas as plataformas ultrapassaram 2 milhões de cópias.

avalanche

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