O RPG de fantasia The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, da Bethesda Game Studios e da Virtuos, já recriou Cyrodiil na Unreal Engine 5, mas o artista Leo Torres foi ainda mais longe.
Fonte da imagem: Bethesda Softworks
Lembre-se de que Torres ficou famoso por representar lugares icônicos de The Elder Scrolls V: Skyrim em uma escala mais realista em comparação com o jogo original. Agora, o entusiasta migrou para The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Em um vídeo de dois minutos divulgado ontem, Torres usou o Unreal Engine 5 para criar a cidade portuária de Anvil, localizada na Gold Coast e servindo como portão marítimo para toda a Província Imperial.
Segundo Torres, a arquitetura e a paisagem de Anvil têm um distinto sabor mediterrâneo. Para realçar a beleza da cidade, o artista a expôs durante a hora dourada (o período logo após o nascer do sol ou antes do pôr do sol).
A renderização ocorreu no Unreal Engine 5.6 em uma RTX 3090. Torres usou modelos próprios e de terceiros, tecnologias de iluminação Lumen (para iluminação global e reflexões) e geometria Nanite (para modelos e vegetação).
Comentaristas elogiaram a atmosfera densa da extensa Anvil e já estão sugerindo a Torres para onde ir em Cyrodiil. “Isso é mais do que épico!”, exclama TytoT-pj9lz.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered estreou em 22 de abril para PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X e S e Game Pass. Além disso, Skyblivion, um remake de Oblivion feito por fãs usando a engine Skyrim, será lançado antes do final de 2025.
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