Os primeiros Jogos Mundiais de Robôs Humanoides do mundo começaram em Pequim

Em 14 de agosto, os primeiros Jogos Olímpicos para robôs humanoides começaram no Estádio Nacional de Patinação de Velocidade em Pequim. O evento abriu com um programa de 46 minutos, cujos personagens principais eram os próprios robôs. Na verdade, foi uma apresentação de tecnologia – este formato provavelmente se tornará a marca registrada dessas competições.

Fonte da imagem: Li Hao/GT

A parte de abertura da cerimônia contou com robôs tocando música, cantando e dançando. Houve também elementos da ópera clássica de Pequim, demonstrações de artes marciais e outras representações tradicionais da cultura chinesa, executadas pelos robôs mais avançados até então. Esta apresentação principal envolveu o maior número de robôs em toda a cerimônia.

Em seguida, houve um desfile com a bandeira dos Jogos, que incluiu robôs, equipes internacionais e grupos de estudantes. Demonstrações foram realizadas em locais separados: futebol em equipe, duelos, números de dança, além de cenários práticos, como atendimento a hóspedes em um hotel e prestação de assistência médica.

O símbolo do evento foi o “núcleo inteligente” — um objeto tridimensional em forma de diamante que se acendeu como a chama olímpica. Naquele momento, os juízes e os atletas robôs fizeram o juramento ao som da música dos jogos, o que marcou o encerramento da programação de abertura.

Os jogos, que começaram na quinta-feira e vão até domingo, contam com 280 equipes de 16 países em cinco continentes. As equipes apresentarão mais de 500 robôs humanoides em 26 categorias e 538 eventos, que vão de partidas a performances e competições de cenários. O torneio será uma plataforma para apresentar avanços em design mecânico, inteligência artificial e tecnologia de sensores, além de promover a integração da robótica em aplicações do mundo real.

Entre os eventos mais aguardados estão as partidas de futebol de robôs humanoides 3×3 e 5×5, cujas rodadas preliminares começaram na quarta-feira. O formato 3×3 exige orientação precisa em tempo real, controle de movimento de alto nível e interação tática multiagente, além de equipamentos robustos e resistentes a impactos, de acordo com o chefe da Booster Robotics, que fornece equipamentos para 46 equipes nacionais e internacionais.

As características apresentadas correspondem aos requisitos para robôs na vida cotidiana e em ambientes urbanos – desde navegação e desvio de obstáculos até tomada de decisão autônoma. Uma partida de minifutebol envolvendo cinco máquinas será um teste ainda mais difícil para os robôs.

O robô Unitree H1 atraiu atenção especial. Literalmente. Na corrida de 1.500 metros, foi o primeiro a cruzar a linha de chegada, derrubando grupos de espectadores na pista de corrida ao longo do caminho. Nos jogos, o robô humanoide da Unitree Robotics também participará de apresentações de dança e exibirá suas habilidades de limpeza e hospedagem.

A equipe da Unitree Robotics também deverá apresentar sua solução inovadora, o sistema CLONE (Closed Loop Humanoid Teleoperation for Long-Lasting Tasks). Esta plataforma aborda diretamente dois problemas urgentes da indústria: a coordenação fragmentada de todo o corpo na teleoperação tradicional (transmissão inconsistente de comandos para diferentes partes do corpo do robô, resultando em movimentos bruscos) e o desvio cumulativo de posição durante tarefas de longa duração (acúmulo de erros de posição e orientação).

«”A participação internacional no evento demonstra o crescente interesse global em robôs humanoides e o potencial dessa tecnologia para transformar a vida cotidiana”, disse Zhou Changjiu, vice-presidente da Federação Mundial de RoboCup, ao Global Times.

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