O robô da Toyota estabeleceu um recorde ao lançar uma bola em uma cesta de basquete, mas ainda está muito longe de ser um humano

Parece que num futuro próximo poderá haver Jogos Olímpicos para robôs, onde eles trarão glória desportiva às empresas e países onde são criados. Pelo menos o Livro dos Recordes do Guinness já começou a levar em conta as conquistas esportivas dos “não-humanóides”. Um novo recorde entre os robôs foi estabelecido pelo robô humanóide Toyota, que fez o lançamento mais preciso em uma cesta de basquete.

Fonte da imagem: Toyota

O projeto Toyota CUE nasceu como um “desenvolvimento de garagem”. Vários funcionários da empresa em 2017, nas horas vagas, começaram a criar uma plataforma robótica humanóide para jogar basquete. No CUE3, lançado em 2019, o robô humanóide da Toyota estabeleceu seu primeiro recorde de arremesso de arco. Ele entrou no Livro de Recordes do Guinness por uma série de arremessos precisos a uma distância de 3,6 m, acertando 2020 rebatidas consecutivas. Depois disso, os desenvolvedores simplesmente desligaram, percebendo que o processo poderia continuar indefinidamente.

O arremesso humano mais distante em uma cesta de basquete pertence a Joshua Walker, que acertou a bola a uma distância de 34,6 m (o comprimento da quadra é de 29 m). O robô Toyota CUE6 lançou a bola no aro a uma distância de 24,55 m, o que se tornou uma conquista listada no Livro de Recordes do Guinness. O golpe aconteceu na segunda tentativa: na primeira vez a bola bateu no aro e ricocheteou.

O robô Toyota CUE6 utiliza inteligência artificial e um sistema de aprendizagem para corrigir a posição dos manipuladores, a força e a direção do impulso em tempo real. Para isso, câmeras são embutidas em suas pernas. O robô não apenas mira no alvo e lança a bola, mas calcula a trajetória do arremesso a qualquer momento e de qualquer posição.

Além de arremessos precisos, o robô Toyota CUE6 é treinado em diversas técnicas de basquete. Ele maneja a bola igualmente bem com a mão direita e esquerda, muda de posição e se movimenta pela quadra. A equipe de engenharia da Toyota por trás disso espera criar o melhor jogador robótico de vôlei no futuro.

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