A Epic Games chama o PlayStation 5 de “uma obra-prima do design do sistema”

O vice-presidente de engenharia da Epic Games, Nick Penwarden, disse recentemente que o PlayStation 5 é “uma obra-prima no design de sistemas”. Ele disse isso em uma entrevista à Official PlayStation Magazine.

Penvarden participou da criação de uma demonstração de nove minutos da tecnologia Unreal Engine 5 no PlayStation 5, que a Epic Games mostrou no mês passado. “O PlayStation 5 é uma obra-prima do design do sistema”, disse ele. “Ele não apenas oferece um grande salto no desempenho de computação e gráficos, mas também é revolucionário em termos de armazenamento de dados e tecnologia de compressão, abrindo novos tipos de jogos e experiências que os jogadores podem desfrutar”.

Lembre-se de que a Epic Games teve que reescrever parte do Unreal Engine 5 para dar suporte total ao SSD de alta velocidade no PlayStation 5. No entanto, o ex-chefe do Xbox, William Stillwell, não considera a tecnologia da Sony Interactive Entertainment algo extraordinário em comparação com a mídia da Xbox Series X.

Também acrescentamos que a Sony Interactive Entertainment recentemente registrou uma patente, da qual se tornou conhecido que o PlayStation 5 pode usar o aprendizado de máquina para criar uma interface de usuário que tem a função de ajudar os jogadores presos na passagem. Além disso, a empresa patenteou um novo “dispositivo de processamento de informações”, muito semelhante ao Xbox Snap.

O PlayStation 5 será lançado até o final deste ano. Segundo rumores, isso acontecerá em 20 de novembro.

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