A Microsoft publicou os resultados financeiros do terceiro trimestre do ano fiscal de 2024. A empresa apresentou receita de US$ 61,9 bilhões e lucro líquido de US$ 21,9 bilhões: o primeiro aumentou 17% e o segundo aumentou 20%. Ao mesmo tempo, a receita da empresa proveniente da venda de equipamentos continua a diminuir.

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Pelo segundo trimestre consecutivo, a Microsoft registrou receita adicional com a aquisição da Activision Blizzard – os jogos já foram o terceiro maior negócio da empresa. O segmento de jogos ficou em quarto lugar desta vez devido às receitas do segmento OEM do Windows melhores do que o esperado no trimestre. Apesar dos fortes resultados dos segmentos Office e do crescimento de 23% ano após ano na receita da Microsoft Cloud, a receita geral de jogos da empresa cresceu apenas devido à Activision Blizzard, enquanto a receita do Xbox e outros dispositivos (Surface) mostrou um declínio.

No final do último trimestre, a receita OEM do Windows aumentou 11% em comparação com o mesmo período do ano passado, e isso é inesperado porque a própria Microsoft previu que não haveria grandes mudanças aqui. Esse é o dinheiro que os fabricantes pagam pelas licenças de laptops e desktops: esse segmento sofreu em 2023, mas volta a ganhar força em 2024. No verão, a empresa lançará “PCs de IA” equipados com os mais recentes chips Snapdragon X da Qualcomm, que espera que ajudem a aumentar a receita. Espera-se que ela anuncie seus próprios dispositivos Surface em 20 de maio em um evento especial, e se a Qualcomm realmente conseguir o equilíbrio entre desempenho e duração da bateria, o mercado de processadores para PC poderá sofrer uma revolução.

A Microsoft está confiando fortemente nesta mudança: a receita de dispositivos da empresa caiu até 17% no trimestre, uma tendência que continuou por 12 meses, apesar das atualizações da linha. Após a saída inesperada de Panos Panay para a Amazon, os negócios Windows e Surface, antes separados, são mais uma vez liderados por um líder: Pavan Davuluri. Para o trimestre atual, a empresa espera novamente que a receita de dispositivos caia cerca de 15%, disse a CFO da Microsoft, Amy Hood, enquanto o crescimento da receita no segmento OEM do Windows estará na faixa “de baixo a médio”, já que os volumes são esperados para PC. o mercado permanecerá nos níveis pré-pandemia.

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No lado dos jogos, a receita de conteúdo e serviços do Xbox, incluindo o Game Pass, cresceu 62%, novamente graças à Activision Blizzard. Em fevereiro, a Microsoft informou que o número de assinantes do Xbox Game Pass cresceu para 34 milhões, incluindo usuários do Xbox Game Pass Core (antigo Xbox Live Gold). Quatro jogos que antes eram exclusivos do Xbox chegaram ao Sony PS5, e alguns deles também chegarão ao Nintendo Switch. A mudança dramática na estratégia está limitada apenas a esses títulos por enquanto, mas parece ser uma resposta à desaceleração do crescimento nas vendas do Xbox Game Pass e do console Xbox. Apesar do sucesso do Xbox em plataformas concorrentes, as vendas de dispositivos desta marca caíram 31%. No geral, as receitas de jogos da empresa cresceram 51%, dos quais o efeito líquido da Activision Blizzard foi de 55 pontos percentuais. Em outras palavras, sem a Activision Blizzard, a receita de jogos da Microsoft poderia diminuir. A nova divisão registrou receitas de US$ 1,97 bilhão. Considerando custos de integração, transações e outros custos totalizaram US$ 980 milhões; Levando em conta outras despesas operacionais, o prejuízo operacional total da Activision Blizzard foi de US$ 350 milhões.

Sem a Activision Blizzard, o segmento de conteúdo e serviços do Xbox teria visto um crescimento de um dígito, e está claro que a aquisição da gigante já está tendo um grande impacto na receita geral de jogos da Microsoft. E parece que o quadro não vai mudar no próximo trimestre. A receita de hardware do Xbox diminuirá novamente no trimestre atual, prevê Amy Hood. A receita no segmento de conteúdo e serviços crescerá 50%, e a influência da Activision Blizzard fornecerá 60 pontos percentuais aqui. O crescimento geral da receita de jogos está projetado entre 50 e 50%, com o impacto da Activision Blizzard esperado em cerca de 50 pontos percentuais.

Neste contexto, as áreas do Microsoft Office e dos serviços em nuvem parecem muito mais bem-sucedidas. No segmento empresarial de Office e serviços em nuvem há um crescimento de 13%, no segmento de consumo – de 4%. O número de consumidores com assinatura do Microsoft 365 atingiu 80,8 milhões. A receita da Microsoft Cloud apresentou um crescimento anual de 23%, para US$ 35,1 bilhões. A receita de produtos de servidor e serviços em nuvem cresceu 24% – Azure e outros serviços em nuvem cresceram 31%, de quais 7 p.p. forneceu serviços de IA.

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