A Electronic Arts não conseguiu cumprir as previsões de receita dos analistas no último trimestre, uma vez que os menores gastos dos consumidores e a concorrência acirrada de outros desenvolvedores impactaram negativamente as vendas de seus jogos. Após o relatório trimestral, as ações da empresa perderam mais de 2%.

Fonte da imagem: ea.com

Os fatores negativos mais poderosos para a Electronic Arts foram as altas taxas de juros, forçando os jogadores a cortar custos, e a competição acirrada na indústria de jogos – como resultado de vendas decentes no quarto trimestre de férias, até mesmo jogos promissores, incluindo Star Wars Jedi: Survivor, não conseguiram mostrar. Em meio à incerteza econômica, as editoras tiveram que lutar pelas vendas com sucessos como Call of Duty: Modern Warfare 3 da Activision Blizzard (agora Microsoft) e Super Mario Bros. Maravilha da Nintendo – Eles dominaram dezembro. Ao mesmo tempo, as vendas do FC 24 dentro da franquia relançada apresentaram crescimento anual de 7%.

Para o trimestre encerrado em 31 de dezembro, a Electronic Arts registrou vendas de US$ 2,37 bilhões, abaixo das expectativas dos analistas de US$ 2,39 bilhões. Para o trimestre atual, a empresa prevê vendas na faixa de US$ 1,63 bilhão a US$ 1,93 bilhão, e isso novamente abaixo das estimativas dos analistas, que esperam US$ 1,83 bilhão. O lucro ajustado por ação foi de US$ 2,96 – os analistas previam US$ 2,93. A Electronic Arts elevou sua previsão de lucro anual por ação para uma faixa de US$ 4,21 a US$ 4,68 por ação – anteriormente era estimada em US$ 4,10 a US$ 4,66.

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