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O Insider AestheticGamer (também conhecido como Dusk Golem no fórum ResetEra) em seu microblog compartilhou suas informações na versão original e cancelada de Resident Evil 7.

O desenvolvimento da versão Resident Evil 7, que não estava à altura do lançamento, supostamente começou em 2012, pouco antes da estréia da sexta parte, e durou pouco mais de um ano – a produção foi desativada no início de 2014.

O projeto, segundo o informante, foi dirigido pelo diretor de Resident Evil 6, Eiichiro Sasaki. Os papéis principais foram Leon Kennedy e Sherry Birkin, e em termos de jogabilidade, o jogo lembrava os mesmos “seis”.

Os eventos deste Resident Evil 7 se desenrolaram em uma cidade italiana flutuante (semelhante a Veneza). Os heróis tiveram que enfrentar monstros aquáticos e usar armas aquáticas contra eles (como eles funcionariam não é especificado).

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Também no projeto, supostamente, havia garfos na trama no espírito do Resident Evil 3 original: o sistema assumiu vários caminhos para a passagem de capítulos e rotas alternativas em níveis específicos.

Antes de cancelar a versão “Venetian” de Resident Evil 7, já era possível jogar. De acordo com o AestheticGamer, cerca de 30 a 45 minutos de jogo foram quase polidos. A fonte espera que, mais cedo ou mais tarde, o vídeo com eles fique online.

A edição final de Resident Evil 7 chegou às prateleiras das lojas em 24 de janeiro de 2017 para PC, PS4 e Xbox One. As vendas do jogo em 31 de março de 2020 já excederam 7,5 milhões de cópias – este é um dos melhores resultados de toda a série.

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