Há um mês, publicamos uma revisão preliminar do Valorant, escrita com base no que é mostrado na versão beta. Logo depois, o atirador foi lançado – na versão 1.0, eles adicionaram um novo personagem, outro modo e um mapa adicional, ajustaram levemente o equilíbrio dos heróis (Raise foi convenientemente privado de uma granada) e a interface foi corrigida. O jogo em si, no entanto, não mudou muito e ainda atrairá para suas redes aqueles que estão cansados de outros atiradores competitivos e querem experimentar algo novo. Infelizmente, a decepção não ocorreu sem decepções relacionadas à monetização.
⇡#Dez agentes e uma bomba
Duas equipes de cinco pessoas participam de partidas de até 13 vitórias. Durante 12 rodadas, uma das equipes é atacante e deve matar todos os inimigos ou detonar uma bomba instalada por ela (Spike), e a outra se defende e destrói ou neutraliza um projétil da mesma maneira. Os grupos mudam de lugar – se não houver equilíbrio na partida e, nesse momento, o placar é 12: 0, depois de vencer a rodada final, o jogo terminará.
As partidas duram em média 40 minutos, mas para aqueles que não conseguem dedicar tanto tempo ao jogo, mas querem correr e atirar um pouco, o modo “Instalação rápida do espigão” foi adicionado. As regras são exatamente as mesmas, exceto que as armas são emitidas aleatoriamente e são necessárias apenas quatro vitórias nas rodadas. Certamente alguém vai gostar, mas você tem muito menos prazer com essas partidas de curta duração do que com as partidas comuns, para as quais o Valorant foi originalmente criado.
No modo padrão, tudo permaneceu o mesmo: as equipes começam a rodada em diferentes extremos do mapa, em poucos segundos podem adquirir escudos, armas e habilidades na loja, após o que as barreiras de energia caem e os rivais se aproximam. Se você puxar a faca, o herói se moverá mais rápido e, quando a tecla Shift for pressionada, a corrida será substituída pela caminhada mais silenciosa. Em geral, o clássico Counter-Strike.
A principal diferença do pilar são personagens com habilidades únicas, quase como em Overwatch. Alguém ergue muros fortes, alguém lança os análogos locais de granadas de fumaça e coquetéis molotov. Os heróis são divididos em categorias (especialistas, duelistas, guardiões e defensores), mas enquanto o jogo não tem um modo de classificação, ninguém presta atenção a ele – eles simplesmente levam seus animais de estimação, sem pensar na importância do reconhecimento da coruja, curando Sage e outras habilidades poderosas que podem mudar a maré campo de batalha. As habilidades absolutas são especialmente fortes: a capacidade de calcular a localização de todos os oponentes, a ressurreição de um aliado morto, a criação de uma cópia controlada de si mesmo e assim por diante.
A presença dessas habilidades permite que você encare a batalha de maneiras diferentes, e conhecer as cartas (das quais existem apenas quatro até agora) ajuda a maximizar o uso de todo o arsenal. Uma personagem chamada Reina tem a habilidade “Evil Look” – uma garota coloca os olhos por perto, pairando no ar e cegando a todos que olham para ele. Para o usuário que está jogando, é importante entender onde os oponentes cegos podem se esconder e até onde eles podem escapar. É necessário decidir se é seguro avançar ou é melhor esperar pela reação do oponente. O inimigo, no entanto, tem que fazer uma escolha: atire nos olhos até que desapareça, oculte-se e espere ou atire às cegas, sabendo de onde o Reno sairá.
Essas decisões de curto prazo precisam ser tomadas constantemente e, por causa dessa diversidade, o Valorant volta sempre. É claro que, quando o time inimigo é muito mais forte que o seu, é difícil se divertir – você apenas espera até que essas treze rodadas finalmente terminem e você nunca se verá com seus camaradas correndo desafortunadamente. Mas quando um lado ou o outro vence, e o resultado da partida não pode ser previsto até os últimos segundos, é muito divertido jogar: quero mudar de tática, tentar prever as ações dos adversários, entrar de lados inesperados e conseguir o máximo possível.
⇡#Todo mundo precisa de dinheiro
Tudo isso está disponível gratuitamente, portanto, a monetização está no espírito de muitos outros jogos, espalhados pelo mesmo modelo. As compras não afetam a jogabilidade de forma alguma – você não pode comprar dinheiro para atirar cabeças e cabeças na cabeça, mas você pode comprar cores para armas e … apenas para armas – não há peles para os personagens. Não se sabe se a Riot Games decidiu ficar sem eles ou simplesmente não teve tempo de empatar para a primeira temporada, mas eu quero acreditar que um dia eles aparecerão no jogo.
Com o aparecimento de armas tem suas próprias nuances. Em primeiro lugar, essas peles são caras – cerca de mil rublos devem ser gastos em apenas uma delas. Por uma questão de economia (apesar de estar economizando, com esses preços?) Foram introduzidos conjuntos que incluíam quatro livros para colorir, substituindo a faca preta usual por algo mais frio (no meu caso, é um machado de ouro) e qualquer tipo de lixo como fotos em perfil e grafite animado, que, ao contrário de Overwatch, ninguém usa aqui.
Em segundo lugar, cada “pele” comprada pode ser bombeada. Com o tempo, ela terá uma animação especial de recarga, som ao fotografar, bem como animação ao matar um golpe na cabeça. Além disso, combinações de cores alternativas ficam disponíveis se as versões originais não forem iguais. No entanto, não é tão fácil comprar tudo isso – para isso você precisa de uma moeda separada (por conveniência, chamarei de óculos). Você paga dinheiro por isso (aqui também não se trata de centenas, mas de milhares de rublos), ou recebe um passe de combate. Existe uma versão gratuita, os pontos em que são suficientes para dar uma olhada completa, e também a paga, onde há mais pontos.
Um passe de combate, para o qual eles pedem cerca de mil rublos, não é ruim: contém cores para armas e encantos que podem ser pendurados em suas armas favoritas e todo tipo de pequenas coisas. Mas apenas em outros jogos shareware para concluir o passe, eles distribuem uma quantia suficiente para comprar o próximo, mas aqui eles não devolvem um centavo – mesmo que todos os níveis sejam concluídos (o que leva 100 horas, como dizem os funcionários da Riot Games), na próxima vez que você precisar pagar a mesma quantia. Além disso, os pontos de nivelamento mencionados acima são absolutamente inúteis para quem não compra skins e estão limitados apenas a um passe livre.
Se você quer apenas um jogo tático que aprecie a experiência, a habilidade e a capacidade de aprender com seus erros, todas essas danças em torno dos cosméticos podem ser ignoradas. Além disso, você pode até pegar armas de oponentes mortos e exibir cores de outras pessoas até morrer. A interface ficou mais organizada desde a versão beta, os personagens agora são animados na tela de seleção de heróis, e a otimização para máquinas fracas parece ser melhor. Se na versão beta de um laptop com placa de vídeo integrada a taxa de quadros caía o tempo todo ao tentar reproduzir a 60 quadros por segundo, na versão de lançamento os rebaixamentos são quase imperceptíveis – o contador no canto salta constantemente, mas não há interferência e o embaraço resultante nas filmagens.
***
A Riot Games é uma das empresas de jogos mais ricas, que incansavelmente continua a desenvolver a direção de e-sports de League of Legends, seu único jogo até recentemente. Certamente, o Valorant não espera menos apoio a longo prazo – não foi apenas durante os testes que foi possível visualizar estatísticas detalhadas de uma partida disputada com todos os tipos de gráficos, tabelas e a capacidade de analisar cada rodada individual. Este jogo é adequado para quem gosta de aprender com seus erros nos atiradores, reconhece os “truques” de heróis e armas escondidos de um olhar superficial e usa seus melhores esforços para vencer. É uma pena que seja impossível dizer o máximo sobre monetização cosmética com todo o desejo – agora esse aspecto foi projetado para que não haja absolutamente nenhum desejo de gastar seu dinheiro.
Vantagens:
Desvantagens:
Artes gráficas
O valor não é impressionante na aparência, os gráficos estão longe de ser a coisa mais importante. Mas o jogo definitivamente tem seu próprio estilo.
Som
Não há problemas com a audibilidade dos passos dos adversários, tiro e instalação da bomba – tudo foi feito para prestar atenção a esses sons, analisá-los e usá-los para vencer. Na Rússia, o bate-papo por voz está desativado.
Jogo para um jogador
Ele não é fornecido, exceto por um campo de treinamento com descobertas interessantes, como uma rápida alteração na sensibilidade da visão diretamente no painel.
Jogo coletivo
Até agora, existem dois modos: padrão e reduzido. Em um futuro próximo, também será exibido um modo de classificação (com base no padrão), sugerido para ser avaliado mesmo durante o teste.
Impressão geral
Um jogo de tiro emocionante com grande potencial, cuja monetização suscita muitas perguntas. Se os itens cosméticos não o incomodarem, você pode adicionar com segurança um ponto à avaliação.
Classificação: 8.0 / 10
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