Uma ação bonita, porém sem princípios, no mundo aberto: os críticos deram o veredicto de Ghost of Tsushima

Como prometido, três dias antes da data de lançamento, a Rede recebeu as primeiras resenhas do filme de ação Samurai Ghost of Tsushima da Sucker Punch Productions. Os críticos não concordaram.

No momento da publicação, o Ghost of Tsushima recebeu 86 classificações do Metacritic com uma classificação média de 84%. O desenvolvimento anterior da Sucker Punch Productions – a ação de super-herói emFamous: Second Son – recebeu 4 pontos a menos dos críticos.

O Ghost of Tsushima recebeu elogios dos revisores pelo agradável componente visual, pelo espetacular e moderadamente profundo sistema de combate, bem como pelo desenvolvimento de tarefas paralelas.

A estrutura do mundo aberto, o secundário geral de Ghost of Tsushima (na maioria das vezes o jogo é comparado com Assassin’s Creed), ordens repetidas e ênfase excessiva nas batalhas foram criticadas.

A pontuação máxima de Ghost of Tsushima foi concedida em cinco edições. Um deles era o portal ZTGD: “Deixemos muitos elementos estrear aqui em outros jogos do gênero, Sucker Punch fez um trabalho incrível de juntá-los para criar uma experiência de jogo emocionante, além de reforçar uma já excelente narrativa”.

O jornalista destructoide colocou o projeto 95 em 100% e concluiu que “com o Ghost of Tsushima, o Sucker Punch é digno de se igualar ao Insomniac, Naughty Dog e Santa Monica [Studio]”.

O revisor do avalanche noticias Alexei Likhachev concedeu uma classificação de 75% ao Ghost of Tsushima. O jogo “atrai com decoração luxuosa”, que ao longo do tempo dá lugar a deficiências visíveis demais.

No Metro GameCentral, o projeto foi fixado em 70%, chamando-o maliciosamente de Samurai Creed: “Um wannabe Assassin’s Creed tolerável, mas superficial e familiar demais, na comitiva dos samurais do século XIII”.

A classificação mais baixa disponível – 60% – Ghost of Tsushima, juntamente com outros cinco portais, colocam o VG247: “Como os samurais, Ghost of Tsushima é visto como uma relíquia de uma época passada”.

Ghost of Tsushima estará à venda em 17 de julho deste ano exclusivamente para o PlayStation 4. Apesar de sua localização completa, a capa da edição de varejo do jogo na Rússia não terá o ícone “Full in Russian”.

avalanche

Postagens recentes

Resultados de IA para março de 2026: Uma tarefa simples? / Inteligência Artificial

\nO eixo x representa os anos e o eixo y representa os trilhões de palavras…

4 horas atrás

Calendário de lançamentos de 6 a 12 de abril: Starfield: Terran Armada, DarkSwitch e People of Note.

A semana de 6 a 12 de abril foi bastante diversificada, com jogos que variaram…

5 horas atrás

“Com ares de Driver da era PS1”: O trailer de lançamento do jogo de ação e crime Samson: A Tyndalston Story, do criador de Just Cause, deixou os jogadores intrigados.

O estúdio sueco Liquid Swords, fundado por Christopher Sundberg, cofundador da Avalanche Studios e criador…

7 horas atrás

Na época do anúncio, State of Decay 3 existia apenas como um documento do Word — não haveria animais zumbis no jogo.

Em entrevista ao blogueiro Sunny Games, o CEO da Undead Labs, Philip Holt, explicou por…

7 horas atrás

A Intel revelou repentinamente dois processadores móveis, as séries Arrow Lake-HX e Panther Lake.

A Intel revelou discretamente dois novos processadores móveis: o Core Ultra 7 251HX de 18…

8 horas atrás

Os smartphones Honor 600 e 600 Pro foram revelados em toda a sua glória.

A Honor anunciou a data de lançamento de seus smartphones da série 600. O lançamento…

9 horas atrás