Star Citizen se tornou o jogo mais caro da história – as taxas de desenvolvimento excederam US $ 300 milhões

Apenas seis meses após atingir US $ 250 milhões, o total de doações para o desenvolvimento do simulador espacial Star Simizen da Cloud Imperium Games ultrapassou US $ 300 milhões.

Segundo informações não oficiais, o resultado faz do Star Citizen o jogo mais caro da história da indústria. No caminho para este título, o projeto ultrapassou Call of Duty: Modern Warfare 2 (US $ 298 milhões ajustado pela inflação) e Grand Theft Auto V (US $ 291 milhões).

As últimas semanas se tornaram especialmente produtivas para o Star Citizen: no período de 25 de maio a 7 de junho, os jogadores doaram mais de US $ 10 milhões para criar um simulador ambicioso.

A última grande atualização do Star Citizen foi em abril – era uma versão alfa do 3.9. Os próximos patches em grande escala 3.10 e 3.11 estão planejados até agora para o segundo (até o final de junho) e o terceiro (até o final de setembro) do ano atual.

Das 22 funções programadas para a versão 3.10, quando o jogo chega a US $ 300 milhões, apenas oito foram implementadas, enquanto as demais estão principalmente nos estágios finais de desenvolvimento.

A história do Star Citizen começou em outubro de 2012 com uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter, onde foram doados pouco mais de US $ 2 milhões para o desenvolvimento do jogo e, posteriormente, os criadores transferiram as taxas para o site oficial do projeto.

Ao mesmo tempo, os desenvolvedores se recusaram a anunciar metas adicionais em dezembro de 2014, quando a quantidade de doações atingiu US $ 65 milhões.Nem Star Citizen nem seu único jogador Squadron 42 têm data de lançamento.

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