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Um dos líderes do desenvolvimento de Assassin’s Creed Valhalla Benoit Richer em seu microblog confirmou que a matança de raios-x vista pelos jogadores em um trailer recente do projeto se tornará um elemento da jogabilidade.

Como parte da primeira parte do show da Ubisoft Forward, foi exibido o trailer de revisão de Assassin’s Creed Valhalla. No final do vídeo, é mostrada uma cena em que a heroína pula no inimigo e o perfura com uma lâmina oculta.

Quando a lâmina penetra sob a pele, a câmera muda para a visão interna da vítima, que se assemelha a episódios semelhantes ao usar socos especiais nas últimas partes do Mortal Kombat.

Dada a natureza de pré-lançamento do trailer, muitos usuários duvidavam que a função de raio-X aparecesse no jogo em si, mas Rischer foi rápido em tranquilizar os céticos.

Segundo o desenvolvedor, esse tipo de acabamento é um elemento direto da jogabilidade. A ativação do modo de raio-x ocorre à vontade do jogador, mas apenas sob certas circunstâncias.

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Anteriormente, os criadores confirmaram que com Assassin’s Creed Valhalla na série retornará (não muito) uma lâmina oculta que matará os inimigos com um golpe e a capacidade de se dissolver na multidão.

O lançamento de Assassin’s Creed Valhalla está previsto para 17 de novembro deste ano para PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, Xbox One e Google Stadia. No PS5 e Xbox Series X, o jogo aparecerá mais tarde – quando exatamente não estiver especificado.

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