Novos detalhes para Cyberpunk 2077: desenvolvimento de tarefas, comportamento de NPC e mecânica de bruxa

O portal alemão GameStar gravou um podcast com os desenvolvedores do Cyberpunk 2077 do estúdio CD Projekt RED. Nele, os autores contaram muitos novos detalhes de seu futuro RPG. Representantes do CDPR falaram sobre a profundidade do estudo de tarefas, o comportamento de personagens que não são jogadores, o ciberespaço, o sistema de combate e muito mais. O principal da conversa entre os desenvolvedores e a mídia foi selecionado pelo usuário do fórum do Reddit sob o apelido Moraez.

Atualmente, mais de 700 pessoas estão trabalhando no Cyberpunk 2077 remotamente. Há confiança na equipe, já que nenhum dos membros falou sobre o aparecimento de Keanu Reeves no projeto, embora isso tenha sido conhecido um ano antes da E3 2019. Desde a última demonstração fechada do projeto, o CD Projekt RED melhorou o sistema de combate corpo a corpo e o design do local será muito mais avançado do que em The Witcher 3: Wild Hunt. O progresso é aproximadamente o mesmo que entre a segunda e a terceira parte da série The Witcher. E os criadores cuidaram de imitar a vida, então mais de mil personagens que não pertencem ao jogo têm sua própria rotina diária.

As tarefas do Cyberpunk 2077 CD Projekt RED receberam atenção especial – seus testes foram realizados durante todo o desenvolvimento e continuam agora. Haverá três vezes mais finais possíveis de missões do que no The Witcher 3. Os criadores tentaram levar em consideração todo tipo de coisas estúpidas que os usuários podem cometer ao concluir pedidos e garantir que não interrompam o processo. Ao completar tarefas, os jogadores encontrarão um número mínimo de restrições. Por exemplo, não haverá tal coisa que seja impossível afastar-se de um local específico a mais de um quilômetro.

Em missões individuais, o personagem principal do Cyberpunk 2077 poderá aplicar uma aparência da visão de uma bruxa. No entanto, há menos instruções sobre onde usá-lo no próximo RPG do que em The Witcher 3: Wild Hunt, que forçou muitas vezes a recorrer às mecânicas mencionadas durante a passagem. Não há tantos marcadores com atividades no novo projeto do CD Projekt RED quanto em The Witcher 3. Os desenvolvedores não querem incomodar os usuários que desejam remover o mapa inteiro.

O último detalhe interessante diz respeito ao ciberespaço. Dentro dele, você pode chamar de criaturas de fantasia, mas ainda não se sabe por que e em que condições será permitido fazer isso.

O Cyberpunk 2077 será lançado em 17 de setembro de 2020 no PC, PS4 e Xbox One e mais tarde aparecerá no Google Stadia.

avalanche

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