Neil Druckmann, vice-presidente da Naughty Dog e diretor de The Last of Us Part II, contou ao GQ o que estava acontecendo na cabeça do desenvolvedor antes do lançamento de seu novo jogo.
Segundo Drackmann, à medida que sua data estimada se aproxima, suas responsabilidades se tornam cada vez menos e, portanto, o cérebro não pode deixar de pensar no futuro: “Não posso deixar de pensar no que acontecerá a seguir”.
«O próximo jogo pode ser [The Last of Us] Part III, o próximo jogo pode ser um produto completamente novo “, Drackmann não conseguiu decidir qual projeto executar após The Last of Us Part II.
Então, por exemplo, o desenvolvedor não viu o ponto de transferir a ação de The Last of Us para outro país, contando a história de novos personagens. A Naughty Dog achou essa abordagem “covarde”.
«Quanto a mim, nesse caso, é possível criar uma nova propriedade intelectual. Não, dobraremos as apostas, exporemos o significado do final [da primeira parte]. Vamos desmontar o que as pessoas pensavam ser santo ”, disse Drackmann sobre seu processo de pensamento.
Lembre-se de que The Last of Us Part II, lançado na próxima semana, é apenas o modo de história do projeto. O componente multiplayer estará disponível separadamente da campanha para um jogador. Quando e de que forma, os desenvolvedores ainda não especificaram.
O lançamento de The Last of Us Part II está previsto para 19 de junho, exclusivamente no PlayStation 4. Ao mesmo tempo, de acordo com o presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, o jogo funcionará “sem problemas” no PlayStation 5.