Modder adiciona geração processual e recompensas aleatórias a Dark Souls Remastered

O modder, sob o pseudônimo Grimrukh, publicou no site Nexus Mods uma modificação de Roguelike Souls – The Binding of Lordran, que adiciona elementos de jogos do gênero roguelike ao relançamento de Dark Souls.

No Roguelike Souls, o usuário enfrenta o desafio de superar uma “sequência parcialmente aleatória de níveis” com inimigos, chefes e recompensas aleatórios.

A cada cinco mortes, o progresso do jogador é redefinido e o personagem retorna ao “Templo do Fogo”. Os NPCs salvos pelo herói se mudam para o mesmo local – eles oferecem bônus constantes de jogabilidade.

Quando instalado, o Roguelike Souls cria um novo conjunto de recompensas geradas proceduralmente (armas, armaduras, feitiços) e também amplifica aleatoriamente e diminui a velocidade ou diminui ou enfraquece e acelera os oponentes.

A modificação foi desenvolvida em maio deste ano para ajudar a serpentina do LobosJr com sua iniciativa de caridade a arrecadar US $ 200 mil (a tarefa foi superada com sucesso) para as necessidades do Hospital de Pesquisa Infantil St. Jude, nos Estados Unidos.

Roguelike Souls era uma espécie de continuação de outro mod Grimrukh para Dark Souls Remastered – Daughters of Ash. Com “Daughters of Ashes”, novos conteúdos apareceram no jogo, incluindo a história.

Grimrukh prometeu atualizar Roguelike Souls sempre que possível. No momento da publicação do material, a versão 1.4 é relevante, para a qual o autor corrigiu vários tipos de falhas e adicionou um método simplificado de instalação.

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