Introduzido por Metal: Hellsinger – uma mistura de Doom e jogo rítmico

Um dos principais recursos da série Doom é a música. Os desenvolvedores do Metal: Hellsinger decidiram diversificar a idéia de um jogo de tiro em primeira pessoa clássico com elementos de jogos rítmicos, com foco na música no estilo do metal. O resultado foi uma mistura curiosa e, possivelmente, até afirmando ser uma mistura única. Durante o festival digital IGN Summer of Gaming 2020, é apresentado um trailer do projeto com a jogabilidade.

Cada composição é escrita especificamente para o jogo, com a participação de famosos vocalistas que trabalham no gênero metal: Matt Heafy, da Trivium, Mikael Stanne, da Dark Tranquility, Björn Strid, da Soilwork e Alissa White-Eye (Alissa). White-Gluz) do Arch Enemy. Neste vídeo, você pode avaliar como a música é combinada com a jogabilidade, embora o atirador ainda esteja em um estágio muito inicial de produção.

Metal: Hellsinger é criado pelo The Outsiders, um estúdio especializado em atiradores em primeira pessoa, liderado por David Goldfarb, produtor de Payday 2 e designer-chefe de Battlefield 3 e Battlefield: Bad Company 2.

No papel de Nameless, o jogador lutará nos cantos mais sombrios do inferno, destruindo hordas de demônios e seus líderes para desafiar o próprio Juiz Escarlate. As batalhas se desenrolam nos pesadelos campos de batalha – do reino de gelo de Wokk ao mundo louco da Stygia. O sucesso no jogo dependerá da capacidade de lutar em harmonia com a música. Quanto mais precisamente as ações do personagem caem no ritmo, mais expressiva a música soa e mais destrutivos os ataques se tornam. Cada arma, seja uma lâmina ou uma arma de fogo, tem sua própria superpotência: por exemplo, “Um bando de corvos” ou “Adeus para sempre”.

O lançamento de Metal: Hellsinger acontecerá em 2021 no PC, bem como nos consoles das gerações atuais e futuras. Na página do Steam, a localização russa é prometida, mas apenas na forma de legendas e uma interface.

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