Estratégia superficial e atirador fraco: Desintegração de um dos criadores de Halo decepcionou jornalistas

Em antecipação ao próximo lançamento da Desintegração, as primeiras pontuações de atiradores híbridos de ficção científica de Metacritic de um dos criadores do universo Halo, Marcus Lehto, apareceram.

Quando o material foi publicado, Desintegração havia recebido um total de 36 análises, com uma classificação média de 63% (PC) e 64% (PS4). Apenas duas edições classificaram a versão Xbox One até agora, portanto, não há pontuação final.

Os autores das resenhas elogiam a ideia (jogabilidade na junção dos gêneros de estratégia e atirador), mas repreendem sua implementação. O mesmo acontece com o multiplayer: muitas pessoas gostaram das batalhas na rede, no entanto, o conjunto de modos do jogo não é impressionante em variedade.

Um funcionário da The Games Machine concedeu ao projeto uma pontuação máxima (89%) entre todos os críticos: “A desintegração é incrivelmente equilibrada para a primeira tentativa no novo gênero e bem polida. A atmosfera é ótima, o enredo não é ruim, embora a caracterização e o diálogo sejam terríveis. Felizmente, o jogo em si é um milagre tão bom. “

Jornalista destructoide mostrou-se menos generoso (65%), mas observou o potencial inerente ao jogo: “A desintegração é extremamente ambiciosa e, eu acho, a combinação de DLC grátis e pago pode atenuar algumas de suas falhas”.

A USGamer também viu esperança para a série (50%): “A desintegração não foi a próxima grande franquia de ficção científica (como se precisássemos de mais uma), mas esperamos que seja o primeiro passo para a V1 criar algo original e único em o futuro. “

O autor do GamesRadar, junto com outros dois, observou a menor classificação disponível do jogo (40%): “Uma combinação malsucedida de estratégia superficial e um jogo de tiro fraco. É difícil recomendar a desintegração para fãs de qualquer um desses gêneros. ”

Eventos de desintegração se desenrolam no mundo do futuro próximo, quando a humanidade está à beira da extinção. No jogo, você deve controlar simultaneamente o ciclo da gravidade voadora (manobra, tiro) e dar comandos aos seus lutadores no chão.

A desintegração estará à venda para PC (Steam), PlayStation 4 e Xbox One no dia 16 de junho. Para pré-encomenda, os usuários receberão um conjunto de itens cosméticos – aparência, emoções, medalha e uma bandeira animada.

avalanche

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