Estratégia superficial e atirador fraco: Desintegração de um dos criadores de Halo decepcionou jornalistas

Em antecipação ao próximo lançamento da Desintegração, as primeiras pontuações de atiradores híbridos de ficção científica de Metacritic de um dos criadores do universo Halo, Marcus Lehto, apareceram.

Quando o material foi publicado, Desintegração havia recebido um total de 36 análises, com uma classificação média de 63% (PC) e 64% (PS4). Apenas duas edições classificaram a versão Xbox One até agora, portanto, não há pontuação final.

Os autores das resenhas elogiam a ideia (jogabilidade na junção dos gêneros de estratégia e atirador), mas repreendem sua implementação. O mesmo acontece com o multiplayer: muitas pessoas gostaram das batalhas na rede, no entanto, o conjunto de modos do jogo não é impressionante em variedade.

Um funcionário da The Games Machine concedeu ao projeto uma pontuação máxima (89%) entre todos os críticos: “A desintegração é incrivelmente equilibrada para a primeira tentativa no novo gênero e bem polida. A atmosfera é ótima, o enredo não é ruim, embora a caracterização e o diálogo sejam terríveis. Felizmente, o jogo em si é um milagre tão bom. “

Jornalista destructoide mostrou-se menos generoso (65%), mas observou o potencial inerente ao jogo: “A desintegração é extremamente ambiciosa e, eu acho, a combinação de DLC grátis e pago pode atenuar algumas de suas falhas”.

A USGamer também viu esperança para a série (50%): “A desintegração não foi a próxima grande franquia de ficção científica (como se precisássemos de mais uma), mas esperamos que seja o primeiro passo para a V1 criar algo original e único em o futuro. “

O autor do GamesRadar, junto com outros dois, observou a menor classificação disponível do jogo (40%): “Uma combinação malsucedida de estratégia superficial e um jogo de tiro fraco. É difícil recomendar a desintegração para fãs de qualquer um desses gêneros. ”

Eventos de desintegração se desenrolam no mundo do futuro próximo, quando a humanidade está à beira da extinção. No jogo, você deve controlar simultaneamente o ciclo da gravidade voadora (manobra, tiro) e dar comandos aos seus lutadores no chão.

A desintegração estará à venda para PC (Steam), PlayStation 4 e Xbox One no dia 16 de junho. Para pré-encomenda, os usuários receberão um conjunto de itens cosméticos – aparência, emoções, medalha e uma bandeira animada.

avalanche

Postagens recentes

Intel ressuscita o lendário Core i5-10400 de seis núcleos com o novo nome Core i5-110

A Intel parece estar sentindo nostalgia de seus processadores mais antigos, já que hoje a…

32 minutos atrás

DarkFlash revela case Floatron F1 incomum com pedestal

A darkFlash revelou um gabinete Micro-ATX incomum, o Floatron F1, com uma base alongada que…

42 minutos atrás

A Samsung está trabalhando em uma câmera de smartphone com zoom contínuo, mas os chineses serão os primeiros a obtê-la

O número de smartphones Android equipados com câmera com zoom óptico contínuo é extremamente pequeno.…

50 minutos atrás

Cyberpunk 2077 recebe patch 2.31 com piloto automático aprimorado e novas configurações do modo foto

A CD Projekt Red lançou a atualização 2.31 para seu RPG de ação em primeira…

1 hora atrás

Críticos dão veredito a Borderlands 4 – ainda não está no nível de Borderlands 2, mas já é melhor que Borderlands 3

Antes do lançamento oficial, o ambicioso jogo de tiro e looter em mundo aberto Borderlands…

1 hora atrás

Servidores dedicados com processadores Baikal-S apareceram no Astra Cloud

A provedora de serviços de nuvem Astra Cloud, parte do Grupo Astra, e a fabricante…

2 horas atrás