Em conversa com o VG247, Laurence Letalien, diretora assistente de design de níveis do Assassin’s Creed Valhalla, disse que as decisões de trama do jogador afetarão várias regiões do mundo. Mas não se sabe se a escolha levará a mudanças significativas na história.
Segundo o desenvolvedor, no jogo você deve fazer uma escolha que afetará o destino dos territórios. Por exemplo, se você matar um líder poderoso, alguém chegará ao poder, e não o fato de que os assuntos da região mudarão para melhor. “Temos decisões impressionantes que podem afetar o mundo posteriormente. Não posso entrar em detalhes porque não quero estragar tudo, mas os jogadores poderão fazê-lo ”, disse Lawrence Letalien.
Ele acrescentou que cada território em Assassin’s Creed tem uma saga de histórias dedicada a vários temas e personagens. Você poderá escolher a ordem de passagem das sagas – essa é a estrutura da narrativa do jogo. Depois de tomar, por exemplo, certas decisões em East Anglia e concluir esta saga, você retornará ao seu assentamento e encontrará consequências. “Talvez [as suas decisões] afetem o seu povo, talvez o mundo em si, a própria Inglaterra. Como, quem vai governar? Você tem que tomar decisões políticas. Portanto, eles fazem sentido ”, afirmou o desenvolvedor.
Assassin’s Creed Valhalla será lançado em 17 de novembro no PC, Xbox One e PlayStation 4, bem como no Xbox Series X e PlayStation 5 (a data será anunciada mais tarde).
A STMicroelectronics anunciou os microcontroladores STM32U3B5 e STM32U3C5, projetados para dispositivos autônomos com recursos de…
No final do ano passado, a OpenAI anunciou sua intenção de lançar um "modo adulto"…
A China, considerada o maior emissor de CO₂ do mundo, registrou sua primeira queda nas…
Agentes de inteligência artificial que auxiliam na escrita de software, como o Anthropic Claude Code,…
A Mozilla está desenvolvendo um Firefox radicalmente redesenhado, com o codinome Nova. O navegador atualizado…
A OpenAI e sua parceira de computação, a Oracle, abandonaram a expansão previamente planejada do…