Com lágrimas nos olhos: um jogador cego reagiu emocionalmente à abundância de configurações de acessibilidade em The Last of Us Part II

Steve Saylor, um lutador pelos direitos das pessoas com deficiência, postou um vídeo em seu microblog sobre sua reação a conhecer as configurações de acessibilidade em The Last of Us Part II.

Sailor, que sofre de cegueira prática, juntamente com vários outros ativistas, aconselhou a Naughty Dog a adicionar recursos inclusivos a uma ação ambiciosa.

Apesar de estar diretamente envolvido no projeto, Sailor não conseguiu conter as lágrimas à primeira vista com a abundância de cenários disponíveis em The Last of Us Part II para pessoas com deficiência.

Gravei minha reação ao ver as configurações de acessibilidade em #TheLastofUsPartII pela primeira vez, pensando que seria um vídeo divertido para a posteridade. Eu não esperava isso.

Obrigado @Naughty_Dog. pic.twitter.com/D5Or2B9Tfw

«Eu não sei o que dizer. Há tantas coisas. É isso que eu e outros membros da nossa comunidade lutamos há tanto tempo ”, gaguejou de emoções, disse Sailor.

O vídeo foi comentado pelos desenvolvedores: o diretor Neil Druckmann chamou a contribuição de Sailor para o aparecimento dessas funções e sua reação “inspiradora”, e Ethan Tal, o programador do programa de interface Naughty Dog, levou o vídeo às lágrimas.

No total, o estúdio preparou mais de 60 configurações para usuários com habilidades motoras, audição e visão prejudicadas. Em seu vídeo de revisão, Sailor chamou The Last of Us Part II “o jogo mais acessível da história”.

O lançamento de The Last of Us Part II está previsto para 19 de junho, exclusivamente no PlayStation 4. No Metacritic, o projeto recebeu 96 dos 100 pontos da imprensa de perfil, o que torna o novo jogo Naughty Dog o mais bem classificado neste ano.

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