Em Assassin’s Creed nos últimos anos, a narrativa e o enredo se tornaram um pouco divorciados dos jogos anteriores da série. Mas, como se viu, Assassin’s Creed Valhalla terá um relacionamento não apenas com Assassin’s Creed Odyssey e Assassin’s Creed Origins, mas também com a primeira parte.
Conversando com o VentureBeat, o diretor narrativo Darby McDevitt disse ao Assassin’s Creed Valhalla que estava usando a queda do Império Romano para falar sobre a guerra eterna subjacente à série. “No século IX, na Inglaterra, encontramos uma grande oportunidade de apresentar aos jogadores idéias e histórias mencionadas em Origins, que ocorre no primeiro século aC, e foram mencionadas vagamente no primeiro Assassin’s Creed, que ocorre na Terra Santa em século XII ”, ele compartilhou.
O Império Romano começou em Assassin’s Creed Origins e agora está quebrado em Assassin’s Creed Valhalla. De acordo com McDevwitt, os antecessores dos Assassinos e Templários foram atrás do Império Romano, e a Ubisoft está usando essa configuração para contar novas histórias. “Os fãs que seguem a mitologia da série encontrarão muito em Assassin’s Creed Valhalla, se quiserem”, acrescentou.
Assassin’s Creed Valhalla será lançado no PC, PlayStation 4 e Xbox One em 17 de novembro. O jogo também estará à venda no Xbox Series X e PlayStation 5 quando esses consoles estiverem disponíveis.
O mercado de memória RAM está passando por momentos desafiadores. O boom da IA transformou…
A desenvolvedora Ninja Theory, com o apoio da publicadora Xbox Game Studios, anunciou Senua, um…
O RPG steampunk Clockwork Revolution, da empresa americana inXile Entertainment (série Wasteland), recebeu um novo…
A apresentação Xbox Games Showcase 2026 começou com uma demonstração de jogabilidade do jogo de…
No Xbox Games Showcase 2026, a Atlus, editora e desenvolvedora, anunciou a data de lançamento…
A editora Deep Silver e a desenvolvedora 4A Games lançaram um novo trailer para seu…