A aventura pós-vida I Am Dead tem uma data aproximada de lançamento e um trailer de jogabilidade

Annapurna Interactive e Hollow Ponds (Wilmot’s Warehouse) revelaram um novo trailer de jogo e anunciaram a data de lançamento de sua aventura de quebra-cabeça I Am Dead, como parte do Summer Game Fest 2020.

Lembre-se de que em I Am Dead, jogadores no papel do curador recentemente falecido do Morris Lapton Museum, juntamente com o fantasma do cão do herói Sparky, precisam salvar a ilha nativa de Shelmerston de uma erupção vulcânica.

Devido à sua condição, Lapton é capaz de olhar profundamente para as coisas e as almas – esses usuários terão que fazer em I Am Dead. Para concluir as tarefas atribuídas, os jogadores precisarão encontrar itens específicos.

Isso deve ser feito para que os fantasmas locais falem – eles podem ajudar Lapton a evitar uma catástrofe. Todo espírito de Shelmerston tem amigos que mantêm com eles lembranças interativas do falecido.

Em termos de datas de lançamento, I Am Dead deve sair antes do final deste ano. Parece que Hollow Ponds está no caminho certo com sua estréia em setembro.

I Am Dead está sendo criado para PC (Steam) e Nintendo Switch. O desenvolvimento é liderado pelo autor da Hohokum, Richard Hogg, e pelo co-fundador da Hollow Ponds, Ricky Haggett.

Eu estou morto promete uma oportunidade de descobrir os “segredos antigos de Shelmerston”, conhecer os habitantes locais e outros habitantes coloridos da ilha e praticar ioga.

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