A Unity Technologies lançou um curta-metragem demonstrando novas possibilidades de renderização de pessoas digitais fotorrealistas em tempo real. Os participantes da Game Developers Conference foram os primeiros a ver a demonstração técnica.
Fonte da imagem: Unity Technologies
A apresentação de dois minutos, intitulada Inimigos, gira em torno de uma mulher de meia-idade. Os desenvolvedores prestaram atenção a uma nova solução na implementação de fios de cabelo, além de pele e olhos fotorrealistas.
No ano passado, a Unity adquiriu a Ziva Dynamics e a Weta Digital, que forneceram tecnologia para O Senhor dos Anéis e Game of Thrones.
Os participantes da Game Developers Conference 2022 poderão assistir à demonstração no estande da Unity no showroom, além de vê-la em ação no editor de mecanismos.
A Unity anunciou que muitas das melhorias e atualizações usadas para construir Inimigos serão lançadas no pacote Digital Human 2 em “um mês ou dois”. Além disso, o sistema para criação de fios de cabelo estará disponível ao mesmo tempo no GitHub.
A empresa acrescentou: “A maioria das melhorias no Unity, nascidas ou usadas diretamente pelos Inimigos, já estão no Unity 2021.2 ou serão lançadas em 2022.1 ou 2022.2”.
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