Vídeo: Unity mostra avanços em pessoas digitais fotorrealistas

A Unity Technologies lançou um curta-metragem demonstrando novas possibilidades de renderização de pessoas digitais fotorrealistas em tempo real. Os participantes da Game Developers Conference foram os primeiros a ver a demonstração técnica.

Fonte da imagem: Unity Technologies

A apresentação de dois minutos, intitulada Inimigos, gira em torno de uma mulher de meia-idade. Os desenvolvedores prestaram atenção a uma nova solução na implementação de fios de cabelo, além de pele e olhos fotorrealistas.

No ano passado, a Unity adquiriu a Ziva Dynamics e a Weta Digital, que forneceram tecnologia para O Senhor dos Anéis e Game of Thrones.

Os participantes da Game Developers Conference 2022 poderão assistir à demonstração no estande da Unity no showroom, além de vê-la em ação no editor de mecanismos.

A Unity anunciou que muitas das melhorias e atualizações usadas para construir Inimigos serão lançadas no pacote Digital Human 2 em “um mês ou dois”. Além disso, o sistema para criação de fios de cabelo estará disponível ao mesmo tempo no GitHub.

A empresa acrescentou: “A maioria das melhorias no Unity, nascidas ou usadas diretamente pelos Inimigos, já estão no Unity 2021.2 ou serão lançadas em 2022.1 ou 2022.2”.

avalanche

Postagens recentes

A startup de Jim Keller planeja colocar fábricas de chips em uma linha de montagem.

A Atomic Semi, fundada pelo renomado arquiteto de processadores Jim Keller e pelo engenheiro Sam…

8 horas atrás

A abundância de inteligência artificial continua a impulsionar a Foxconn, com a receita a subir quase 40% no segundo trimestre.

A Foxconn, empresa taiwanesa e maior fabricante mundial de eletrônicos sob contrato, registrou um aumento…

10 horas atrás

Um ex-engenheiro da Microsoft conseguiu fazer um motor Stirling funcionar usando o calor de um processador AMD Threadripper.

Dave Plummer, desenvolvedor veterano da Microsoft e criador de vários componentes essenciais do Windows, incluindo…

11 horas atrás

A Sony estava desenvolvendo um controle DualShock com o primeiro PlayStation integrado, mas o projeto foi cancelado.

Um ex-desenvolvedor da Sony apresentou um protótipo do console PlayStation Puga, que nunca chegou ao…

14 horas atrás

Os robôs ainda têm muito espaço para melhorar antes de se tornarem vizinhos seguros para os humanos.

Os desenvolvedores de robôs humanoides estão ansiosos para demonstrar progressos significativos em seu desenvolvimento, mas,…

19 horas atrás