Popular entre os modders personalizados, o xVASynth recebeu uma grande atualização para a versão 2.0. Estamos falando de uma ferramenta que permite sintetizar a voz do dublador desejado do jogo original usando algoritmos de IA integrados.

Fonte da imagem: NexusModes.com

Por ocasião do lançamento da atualização do xVASynth, seu criador, o programador Dan Ruta, lançou um vídeo especial com explicações. No vídeo apresentado, a dublagem da história sobre todas as funcionalidades da versão 2.0 é gerada no próprio programa.

Por exemplo, a voz sintetizada de Judy Alvarez do Cyberpunk 2077 fala sobre as complexidades de configurar a pontuação das linhas desejadas usando modelos de voz prontos, e Lady Dimitrescu de Resident Evil: Village fala sobre a necessidade de usar o “modo GPU” para acelerar a conversão do texto escrito em voz.

As vozes sintetizadas pelo xVASynth não podem ser chamadas de ideais (ênfase incorreta em palavras individuais, pronúncia apressada de frases), mas o trabalho realizado é impressionante.

O xVASynth versão 2.0 suporta “dicionários de pronúncia” instaláveis ​​que acumulam frases e palavras únicas de atores de diferentes jogos.

O programa inclui um visualizador 3D que facilita a pesquisa em centenas de modelos de voz AI gerados a partir de dezenas de jogos. Vozes semelhantes são combinadas em grupos para facilitar a localização da voz desejada.

Hoje, a ferramenta xVASynth é ativamente usada pelos criadores de modificações para Cyberpunk 2077, Dragon Age: Inquisition, The Witcher 3 e outros jogos.

Você pode se familiarizar com o xVASynth versão 2.0 em uma página separada do portal de modificações personalizadas NexusModes.com

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