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Link: The Faces of Evil e Zelda: The Wand of Gamelon são dois videogames de aventura desenvolvidos pela Animation Magic e lançados pela Philips Interactive Media para o decodificador Philips CD-i em 10 de outubro de 1993 nos Estados Unidos e em 25 de dezembro de 1993 na Europa. Um desenvolvedor amador decidiu refazê-los para plataformas modernas, para que depois de 27 anos quem quiser possa experimentá-los.

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«Queria provar a mim mesmo que posso fazer um jogo ”, disse ele no FAQ. – Tudo começou como uma brincadeira entre amigos, mas depois eu queria ver se eu realmente conseguiria isso. Eu me envolvi em fazer jogos por um tempo, mas nunca fiz nada completo. Essa foi a minha chance de perceber algo (o que, no entanto, demorou 4 anos). Versões redesenhadas desses jogos notórios eram o que eu queria alcançar. “

Link: The Faces of Evil e Zelda: The Wand of Gamelon de Dopply incluem suporte a widescreen, um modo atualizado para jogos menos tediosos, legendas, sprites aprimorados e desbloqueáveis. Os jogos foram redesenhados quase do zero, então o movimento, o surgimento do inimigo e vários outros elementos e recursos foram alterados. Mas os remakes são baseados nos originais e tentam imitá-los o máximo possível. “Esforcei-me para criar o que achei que seria um lançamento moderno desses jogos”, explicou o desenvolvedor.

Acho que deveria ter adicionado algumas capturas de tela também, huh #CDi #Zelda #FacesOfEvil #WandOfGamelon pic.twitter.com/cALDL5UxOA

«Definitivamente, subestimei a tarefa no início (afinal, levei cerca de quatro anos para trabalhar no meu tempo livre), – continuou ele. “Felizmente, a natureza dos jogos originais tornou mais fácil criar remakes usando recursos de código-fonte e escondeu minha falta de experiência em programação – eu definitivamente iria refazer parte do código se começasse do zero agora. Mas, realmente, o objetivo era passar por todo o jogo ‘simples’ do início ao fim e ver se eu poderia reproduzi-lo e melhorá-lo. “

O que Dopply pensa dos próprios jogos? “Eu acho que eles estão bem. Na minha humilde opinião, essas novas versões definitivamente melhoram em relação a eles. Eles têm uma péssima reputação, além dos vídeos divertidos (que adoro e dos quais, aliás, não me cansei em centenas de horas de testes), mas se atualizarmos esse esquema de controle deprimente e melhorarmos o desempenho, eles são bastante aceitáveis. Como conhecedor de jogos ruins e estranhos, definitivamente vi exemplos piores. Eu também acho que os gráficos de fundo são ótimos e a música é fantástica. Fico muito feliz que as pessoas conheçam a excelente trilha sonora pela primeira vez ”, disse ele.

Nos comentários, as pessoas expressaram muitas palavras calorosas sobre o projeto Dopply nas redes sociais, apesar da má reputação de ambos os jogos entre os fãs de Zelda. E parece que a ampla resposta do público colocou Dopply em uma posição estranha. O problema óbvio é que a Nintendo pode forçar um desenvolvedor a remover todos os links da maneira que preferir. Mas se a empresa der esse passo, reconhecerá o valor dos jogos dos quais provavelmente prefere esquecer. Então, talvez Dopply seja seguro.

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