Tencent e ByteDance da China lideram as receitas globais de aplicativos

No primeiro semestre de 2022, a Tencent e a ByteDance tornaram-se líderes mundiais em termos de receita de aplicativos móveis. Assim, os gigantes de tecnologia chineses mantêm muita influência, apesar das duras medidas regulatórias de Pequim.

Fonte da imagem: tencent.com

A líder em receita de aplicativos móveis de jogos e não jogos foi a Tencent, que recebeu US$ 4,4 bilhões nos primeiros seis meses deste ano, principalmente devido aos sucessos Honor of Kings e PUBG Mobile. A segunda foi a ByteDance, com sede em Pequim, cuja receita no mesmo período foi de US$ 1,3 bilhão – a alta popularidade do serviço de vídeo curto TikTok afetou, relata o SCMP, citando dados da SensorTower. A receita da Tencent com projetos de jogos atingiu US$ 2,6 bilhões, o que representa quase 10% de todo o mercado de aplicativos de jogos dos EUA, estimado em US$ 27 bilhões.

Os analistas da SensorTower mostraram quão grande é o poder dos grandes players no mercado de jogos: 1% dos desenvolvedores ou 460 empresas ocuparam 93% do mercado, enquanto as 46.000 empresas restantes tiveram que lutar pelos US $ 1,9 bilhão restantes. 900.000 desenvolvedores de jogos e aplicativos que não são de jogos entraram nas estatísticas do SensorTower. No primeiro semestre do ano, o 1% do topo respondeu por 72 bilhões de instalações nas lojas Apple App Store e Google Play, ou 79% do total – os 99% restantes dos editores tiveram que compartilhar 21% das instalações entre si.

Apesar da enorme influência que o 1% continua a desfrutar, o domínio dos gigantes diminuiu nos últimos três anos, explica o analista da SensorTower Justin Cruz. E fatores macroeconômicos negativos forçaram desenvolvedores não essenciais a entrar no mercado de jogos também, com Netflix e ByteDance sendo os exemplos mais marcantes. Quanto aos gigantes de jogos chineses, devido ao aperto da política oficial de Pequim, eles tiveram que expandir ativos estrangeiros: a Tencent aumentou sua participação na Ubisoft e a NetEase absorveu a Quantic Dream – antes disso, os novos projetos de ambas as empresas chinesas não haviam sido testado pelas autoridades reguladoras chinesas.

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