Cyberpunk 2077 teve um começo difícil em 2020, mas a equipe de desenvolvimento se esforçou muito para consertar o jogo e implementar o máximo de recursos possível em um período de tempo bastante curto. Agora parece que a NVIDIA e a CD Projekt RED estão trabalhando para adicionar outro novo recurso, anunciado como “caching aurora em tempo real”.
Fonte da imagem: NVIDIA
O jogo atualmente suporta ray tracing, que agora foi atualizado para uma versão “completa” com o modo RT:Overdrive. O Cyberpunk 2077 também é um dos poucos jogos que suporta todas as tecnologias de dimensionamento modernas: DLSS3, FSR2 e XeSS. De acordo com o CapFrameX, o jogo pode receber uma nova tecnologia chamada Real-time Neural Radiance Caching for Path Tracing. Este tópico é abordado em um artigo publicado por pesquisadores da NVIDIA em 2021. Resumidamente, é um método de substituir o pré-treinamento do modelo pela generalização por meio da adaptação. Isso significa que o modelo não será pré-treinado em certas superfícies que refletem fontes de luz, mas se adaptará em tempo real e aprenderá no momento da renderização.
Esse cache de irradiância em tempo real pode ser usado para rastrear o caminho da iluminação global, permitindo a previsão de conteúdo dinâmico. Essa tecnologia é computacionalmente intensiva e requer suporte de hardware fixo, como núcleos tensores.
Nem a NVIDIA nem a CD Projekt RED confirmaram que tal tecnologia poderia aparecer no jogo. Diz-se que a tecnologia será adicionada ao próximo DLC Phantom Liberty, que deve ser lançado em junho.
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