Os trabalhadores contratados da Naughty Dog foram demitidos, mas o estúdio queria abafar o assunto – o multiplayer The Last of Us estava “essencialmente congelado”

O portal Kotaku, citando seus informantes, relata que a avalanche de demissões em grandes empresas de jogos iniciada em 2023 não poupou nem mesmo uma desenvolvedora tão eminente como a Naughty Dog (The Last of Us, Uncharted).

Fonte da imagem: Steam (Inumaki)

De acordo com Kotaku, o estúdio californiano de propriedade da Sony foi forçado a se despedir de pelo menos 25 trabalhadores contratados na semana passada. Os funcionários em tempo integral (são mais de 400) não foram afetados pelas demissões.

Vários departamentos da Naughty Dog foram afetados: arte, produção e (especialmente) controle de qualidade. Os contratos serão rescindidos no final de outubro e os funcionários deverão continuar trabalhando até então.

Os informantes do Kotaku acrescentam que os trabalhadores contratados demitidos não têm direito a indenizações, mas eles (e também os funcionários em tempo integral) foram supostamente solicitados a não falar sobre as demissões.

Fonte da imagem: vapor

Enquanto isso, o multiplayer ainda sem nome The Last of Us, cuja equipe foi reduzida a poucas pessoas em maio, está “efetivamente congelado”. Uma das fontes do Kotaku falou sobre isso.

O serviço de jogo do universo The Last of Us supostamente não gostou dos especialistas da Bungie (também propriedade da Sony) especializados em projetos deste tipo e foi enviado para reavaliação (qualidade, viabilidade) e revisão.

Anteriormente, o copresidente da Naughty Dog, Evan Wells, anunciou sua decisão de deixar a Naughty Dog no final de 2023. Isto foi seguido por uma reestruturação da liderança da equipe.

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