Conforme relatado pela edição, a informação, o vice-presidente e o Google Stadia, John Justice, deixou a empresa em alguns meses depois de fechar todas as equipes de desenvolvimento interno na unidade de serviço geminal da nuvem.
«Podemos confirmar que John não trabalha mais no Google, e deseja-lhe o sucesso em seu próximo passo “, disse o porta-voz do 9To5Google. O cuidado da Justiça seguiu o anúncio de fevereiro do Google sobre o encerramento de todas as equipes internas sobre o desenvolvimento de projetos de Stadia dentro de uma mudança de grande escala no curso, como resultado da qual a plataforma de fluxo se concentrará na cooperação com empresas de jogos de terceiros.
«Acreditamos que esta é a melhor maneira de transformar a Stadia em um negócio de longo prazo e sustentável que ajuda a desenvolver a indústria “, disse Stadia CEO Phil Harrison (Phil Harrison) então.
De acordo com Kotaku, que foram confirmados pelas fontes de VGC, o Google relatou seus estúdios de desenvolvimento em Montreal e Los Angeles, que eles serão fechados, e seus projetos são cancelados.
Stadia Development Manager Jade Raymond (Jade Raymond), o veterano de Assassin’s Creed e o fundador do Estúdio Motivo da EA, depois deixou a empresa. O mesmo fez a equipe, anteriormente conhecida como Typhoon Studios, o desenvolvedor da jornada de aventura do ano passado para o planeta selvagem.
Depois de sua partida, Raymond fundou um estúdio independente de Haven Entertainment, que cria um projeto de jogo com o apoio do entretenimento interativo da Sony.