O gerente geral da franquia Warcraft, John Hight, anunciou o retorno do lendário designer de jogos Chris Metzen à Blizzard Entertainment.
Lembre-se de que Metzen deixou o cargo de vice-presidente sênior de conteúdo de histórias e desenvolvimento de franquias da Blizzard em setembro de 2016 e não iria mais trabalhar na indústria de jogos. Aparentemente os tempos mudaram.
Seis anos depois desse anúncio, Metzen voltou à Blizzard como consultor criativo da equipe executiva de Warcraft. A princípio, o game designer vai focar em World of Warcraft, para depois passar para outros projetos dentro da franquia.
«Chris era um dos membros originais da equipe no universo Warcraft quando ele nasceu em 1994, e estamos entusiasmados por nos reunirmos com o mundo que ele ajudou a criar”, disse Hite.
Durante seu mandato anterior de 23 anos na Blizzard, Metzen ajudou a criar e dublar os jogos Warcraft e World of Warcraft (Thrall em particular), além de estar envolvido no nascimento de Diablo, StarCraft e Overwatch.
Depois de deixar a Blizzard em 2016, Metzen trabalhou no RPG de mesa da quinta edição de Dungeons & Dragons, Auroboros: Coils of the Serpent, que foi financiado com sucesso por meio de uma campanha do Kickstarter.
World of Warcraft: Dragonflight, a mais recente expansão para o popular MMORPG, estreou no final de novembro. De acordo com Matzen, Dragonflight foi de muitas maneiras um retorno para ele.
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