O thriller de ficção científica Ontos, que despertou a curiosidade dos fãs no The Game Awards 2025, da editora Kepler Interactive e do estúdio sueco Frictional Games (Soma, série Amnesia), não será lançado em 2026.
Fonte da imagem: Frictional Games
De acordo com a Frictional Games, Ontos é o projeto mais ambicioso do estúdio até o momento, em termos de escala, profundidade, narrativa complexa e jogabilidade. E concretizar essa visão levará tempo.
Como já se sabe, para realizar seus planos, a Kepler Interactive e a Frictional Games decidiram adiar o lançamento de Ontos para 2027. O anúncio foi acompanhado por um breve vídeo no qual os desenvolvedores lembraram a todos que “o tempo é uma construção”.
Em meio ao adiamento, a Frictional Games prometeu compartilhar mais detalhes sobre Ontos, incluindo informações sobre o mundo e os personagens do jogo. Os próximos detalhes do projeto serão revelados em breve.
Ontos se passará na base lunar “Samsara”, construída sobre as ruínas de uma colônia de mineração e os restos de um hotel de luxo. Atualmente, o local abriga diversos movimentos filosóficos e é palco de experimentos aterrorizantes.
Em busca de respostas sobre seu pai, que se tornou profeta, a protagonista, Aditi Amani, chega a Samsara. Revelações dolorosas sobre a natureza da existência e seu lugar nela a aguardam.
Ontos está sendo desenvolvido para PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S. Promete uma aventura envolvente e enigmática à beira da realidade, com jogabilidade sensorial, atmosfera surreal e tradução para o russo.
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