Um funcionário do estúdio irlandês Romero Games, cofundado pelo cocriador de Doom, John Romero, contou ao The Journal sobre o impacto das recentes demissões na Microsoft na equipe.
Fonte da imagem: Romero Games
Lembre-se de que, em 2 de julho, quando uma onda de demissões atingiu o Xbox, a produtora (provavelmente a Bethesda) abandonou o novo jogo de tiro da Romero Games e retirou o financiamento. Os funcionários do estúdio então relataram que todos na equipe estavam desempregados.
Em declarações à publicação irlandesa The Journal, um ex-representante anônimo da Romero Games confirmou que a situação resultou no fechamento total do estúdio. A equipe contava com mais de 100 pessoas.
Fonte da imagem: Romero Games
De acordo com o funcionário, o incidente foi um grande choque para a equipe, já que a Romero Games havia se encontrado com a editora apenas um dia antes do corte do financiamento, e “ninguém mencionou” as demissões iminentes.
«”Disseram-nos que estávamos a fazer um grande progresso. Foi uma surpresa completa. Parecia tão distante. O projeto estava bastante avançado”, recorda um antigo funcionário.
John Romero e sua esposa Brenda, com quem fundou o estúdio (Crédito da imagem: Danny Cozens/Getty Images para BAFTA)
O funcionário mencionou que outra editora ainda poderia salvar a Romero Games e seu jogo de tiro, mas até o momento isso não aconteceu: “Estamos tentando encontrar outra forma de financiar o projeto. Mas, por enquanto, o estúdio está fechado, completamente fechado.”
A Romero Games foi fundada em 2015 e deixou sua marca com o malsucedido jogo de estratégia de gangsters Empire of Sin. O jogo de tiro ainda não anunciado do estúdio está em desenvolvimento desde o verão de 2022, usando a Unreal Engine 5 e sob a tutela de uma “grande editora”.
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