O controle mais rígido sobre os jogadores na China afetará os negócios das empresas de jogos coreanas

As principais empresas de jogos coreanas, incluindo Krafton e Pearl Abyss, podem enfrentar problemas após a introdução de restrições adicionais no maior mercado de jogos do mundo, a RPC. A China pretende proteger os jovens jogadores do possível vício em computadores, e isso vai atingir a carteira dos sites online.

Koreatimes.co.kr

A recente redução do tempo de jogo permitido para crianças em idade escolar para três horas por semana terá um enorme impacto negativo no próprio cerne das atividades dos magnatas do jogo coreano, que são fortemente dependentes do mercado chinês.

Em 30 de agosto, as autoridades chinesas anunciaram por meio da mídia afiliada ao estado que indivíduos menores de 18 anos não poderiam jogar jogos online de segunda a quinta-feira, e na sexta-feira, fins de semana e feriados, eles só poderiam desfrutar de entretenimento online de 20h às 21h … Além disso, os “provedores” de jogos serão obrigados a garantir que os usuários se registrem com sua própria identidade. De acordo com a agência de notícias chinesa Xinhua, as novas regras são voltadas para aqueles que ainda estão subdesenvolvidos “física e mentalmente e têm pouco autocontrole”.

A introdução de novas restrições poderia ter sido prevista, já que, no início de agosto, a mídia estatal da RPC passou a criticar os jogos online, chamando-os de “ópio espiritual”. Depois que as restrições foram impostas, as ações de algumas empresas sul-coreanas caíram um pouco de valor.

Vale ressaltar que a própria Coreia do Sul só recentemente anunciou a abolição do “toque de recolher”, que não permitia que menores de idade jogassem online à noite. Os reguladores disseram que as restrições são ineficazes e se aplicam apenas a terminais de jogos “fixos”, então os alunos simplesmente mudam para o conteúdo móvel – de jogos para outras mídias.

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