No último mês e meio desde o anúncio, a Microsoft não explicou por que fechou a Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, duologia The Evil Within). A coisa mais próxima disso outro dia foi o chefe de conteúdo de jogos e estúdios do Xbox, Matt Booty.
Fonte de jogo: Steam (Kaori Cat Lover)
O destino do Tango surpreendeu não apenas os fãs, mas também os funcionários do Xbox. Hi-Fi Rush foi um sucesso para os padrões da Microsoft, ganhando prêmios no The Game Awards, BAFTA e GDCA, recebendo elogios de jogadores e críticos.
No podcast Strictly Business, Booty disse (o segmento Tango começa às 33h01) que por respeito aos funcionários que perderam seus empregos, ele não entraria em detalhes sobre o fechamento do estúdio, mas deu algumas dicas sobre os motivos. pelo que aconteceu.
Fonte da imagem: Xbox
Segundo Booty, ao determinar o destino do estúdio, a administração da Microsoft olha não apenas para suas conquistas passadas, mas também para seu foco no sucesso no futuro. Por sua vez, depende diretamente do pessoal da equipe.
A Microsoft está interessada em quem lidera a equipe e se os criadores continuam responsáveis pelos sucessos anteriores. No início de 2023, Tango foi deixado por seu fundador Shinji Mikami, criador de Resident Evil e The Evil Within.
Foto do último dia de trabalho na Tango Gameworks (Fonte da imagem: KidTak at X)
Buti enfatizou que fechar qualquer estúdio, inclusive a Tango Gameworks, é extremamente difícil. A empresa tem feito todos os esforços possíveis para ajudar os funcionários afetados pelas demissões.
O último lançamento do Tango foi o jogo de ação e ritmo dinâmico Hi-Fi Rush – em meados de maio o estúdio lançou uma atualização de despedida para o jogo e em 14 de junho (pouco mais de um mês após o anúncio da liquidação) fechou oficialmente suas portas .
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