O Aberto da Austrália, um dos quatro torneios do Grand Slam, surpreendeu os espectadores ao substituir jogadores reais por avatares digitais com cabeças enormes que lembram personagens do videogame Wii Sports e bolas mais parecidas com bolas de boliche. Embora muitas pessoas tenham gostado dessa visualização, ela parecia bastante surreal. No entanto, há uma razão completamente pragmática por trás disso.
Como explicou o repórter de tênis Bastien Fachan em uma postagem no X, os organizadores do torneio, sem deter todos os direitos de transmissão, usaram a tecnologia de rastreamento de movimento para garantir o acesso ao jogo ao vivo para todos, sem infringir os direitos autorais no formato Wii Tennis. Usando essa tecnologia, como escreve o TechSpot, foram criados avatares que podem repetir os movimentos de jogadores reais, permitindo observar o andamento do jogo.
Esta não é a primeira vez que eventos esportivos utilizam tecnologia moderna para criar versões digitais de jogos. Por exemplo, no ano passado a NHL transmitiu um jogo em que os jogadores foram substituídos por personagens do Looney Tunes, especificamente Pernalonga e Pateta. E em dezembro de 2023, a NFL e a Disney Plus revelaram uma versão alternativa do jogo Cincinnati Bengals vs. Dallas Cowboys com personagens de Os Simpsons, criada usando a tecnologia de inteligência artificial da Sony Beyond Sports.
Vale dizer que a reação a essas competições de animação é em sua maioria positiva. Alguns telespectadores admitem mesmo que preferem assistir aos jogos digitais em vez das transmissões tradicionais porque é “divertido, diferente e acessível a todos”.
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