O vice-presidente de desenvolvimento de jogos da Netflix, Mike Verdu, compartilhou duas notícias sobre a expansão da gigante do streaming no mercado de entretenimento interativo no TechCrunch Disrupt.
Primeiro, a Netflix está “pensando seriamente em jogos na nuvem para alcançar seus assinantes em TVs e PCs”. Segundo Verdu, a empresa “vai começar pequena, ser modesta e prudente, e só então começar a se expandir” nessa área.
«Este é um valor agregado. Não estamos pedindo que você se inscreva para um console de substituição. É um modelo de negócio completamente diferente. Esperamos que com o tempo se torne natural jogar jogos independente do local”, disse Verdu.
Verdu também comentou sobre o fracasso do Google Stadia. Na sua opinião, do ponto de vista técnico, o serviço foi um sucesso (“foi divertido jogar com ele”), mas teve “alguns problemas com o modelo de negócios”.
Em segundo lugar, a Netflix está abrindo um segundo estúdio de jogos interno (o primeiro era finlandês). Liderada pelo ex-produtor executivo de Overwatch Chaco Sonny, a equipe será sediada no sul da Califórnia, EUA.
«Ele podia escolher qualquer coisa, mas veio até nós. As pessoas não vêm à nossa organização para dar o próximo passo na indústria de jogos, a menos que sintam que estamos aqui a longo prazo e pelas razões certas”, explicou Verdu.
Atualmente, existem 55 novos jogos em desenvolvimento para a Netflix (14 internos). Alguns deles são baseados em propriedade intelectual da Netflix ou de outras empresas, enquanto outros não estão relacionados a franquias existentes.
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