Engenhoso: o “argumento” de Christopher Nolan portado para a Game Boy Advance

O modder Bob Wulff conseguiu rodar o Argumento de Christopher Nolan em um sistema de jogos portátil Game Boy Advance. Para fazer isso, tive que sacrificar seriamente a qualidade da imagem.

Com a conversão, Wolff reduziu a resolução do filme a um nível que atendia às limitações técnicas do Game Boy Advance. Em seguida, ele salvou o “Argumento” como vários arquivos .gba que podem ser executados em emuladores.

Mas o modder foi além. Wolff copiou os arquivos em cartuchos de Game Boy Advance reais e, como artista gráfico, desenhou designs de etiquetas personalizadas para eles. O objetivo era fazer com que parecessem parte da série de cartuchos de vídeo GBA lançada na América do Norte entre 2004 e 2007.

No final, para rodar o filme de 150 minutos no Game Boy Advance, Wolff teve que reduzir para cinco vídeos de 30 minutos a 192 x 128 pixels e 6 quadros por segundo. Você pode ver como fica no console no vídeo acima.

avalanche

Postagens recentes

A primeira cerveja do mundo feita com CO₂ extraído diretamente do ar ambiente foi lançada nos EUA.

Pela primeira vez no mundo, a cerveja foi carbonatada com dióxido de carbono (CO₂) capturado…

23 minutos atrás

O próximo Payday será exclusivo para realidade virtual – o primeiro trailer e detalhes revelam Payday: Aces High.

O estúdio sueco Fast Travel Games (Mannequin, Vampire: The Masquerade — Justice), em parceria com…

2 horas atrás

A Epic Games vai demitir 1.000 funcionários porque Fortnite não está mais gerando a mesma receita.

A perda de jogadores do popular jogo battle royale gratuito da Epic Games, Fortnite, continua.…

4 horas atrás

A Nvidia lançou um driver GeForce com otimizações para os jogos mais recentes, incluindo DLSS, RT e Reflex.

A Nvidia lançou o driver gráfico GeForce Game Ready 595.97 WHQL mais recente. Nas notas…

5 horas atrás