O modder Bob Wulff conseguiu rodar o Argumento de Christopher Nolan em um sistema de jogos portátil Game Boy Advance. Para fazer isso, tive que sacrificar seriamente a qualidade da imagem.
Com a conversão, Wolff reduziu a resolução do filme a um nível que atendia às limitações técnicas do Game Boy Advance. Em seguida, ele salvou o “Argumento” como vários arquivos .gba que podem ser executados em emuladores.
Mas o modder foi além. Wolff copiou os arquivos em cartuchos de Game Boy Advance reais e, como artista gráfico, desenhou designs de etiquetas personalizadas para eles. O objetivo era fazer com que parecessem parte da série de cartuchos de vídeo GBA lançada na América do Norte entre 2004 e 2007.
No final, para rodar o filme de 150 minutos no Game Boy Advance, Wolff teve que reduzir para cinco vídeos de 30 minutos a 192 x 128 pixels e 6 quadros por segundo. Você pode ver como fica no console no vídeo acima.
A Acer revelou os laptops gamer Nitro V 16 (ANV16-72) e Nitro V 16S (ANV16S-71).…
A Acer revelou sua primeira estação de trabalho compacta, a Veriton GN100, projetada para executar…
Autoridades europeias insistem em aplicar as leis da região às empresas de tecnologia, apesar das…
A NVIDIA compartilhou detalhes sobre o superchip GB10 (Grace Blackwell), que formará a base das…
O ambicioso survival horror da Capcom, Resident Evil Requiem, está pronto para inaugurar uma nova…
O ambicioso jogo de tiro de ficção científica Prey 2, da Bethesda Softworks e da…