O fabricante do mecanismo multiplataforma Unity emitiu um pedido oficial de desculpas em relação ao recente anúncio da comissão Unity Runtime Fee, que foi recebido com hostilidade pelos desenvolvedores de jogos.
John Riccitiello, CEO da Unity (fonte da imagem: Bloomberg)
Lembramos que a partir de 1º de janeiro de 2024, o Unity começará a cobrar dos desenvolvedores uma taxa por cada instalação do jogo pelos usuários após ultrapassar um determinado limite.
A reação à nova política acabou sendo extremamente negativa – os desenvolvedores criticaram massivamente o Unity, e 19 estúdios enviaram uma carta aberta à empresa e desativaram a monetização em seus jogos em sinal de protesto.
Fonte da imagem: PC Gamer
Quase uma semana após o anúncio inicial, a Unity divulgou um breve comunicado: “Ouvimos você. Pedimos desculpas pela confusão e ansiedade causadas pelo anúncio da Unity Runtime Fee na terça-feira.”
«Ouvimos, dialogamos com nossa equipe, comunidade, consumidores e parceiros, vamos fazer mudanças nas políticas. Contaremos mais em alguns dias”, diz Unity.
Jumplight Odyssey (fonte da imagem: League of Geeks)
Os comentários sobre o anúncio da Unity estão repletos de ceticismo, apelos à abolição completa da comissão e críticas ao novo apelo. O cofundador do estúdio League of Geeks, Trent Kusters, se pronunciou, entre outros.
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