“Do nicho ao ousado e ousado”: a Electronic Arts lançará grandes jogos de estúdios terceirizados sob a iniciativa da EA Originals

A editora Electronic Arts começará a lançar jogos em grande escala de estúdios terceirizados como parte da iniciativa EA Originals. A informação relevante foi publicada por seu chefe Jeff Gamon (Jeff Gamon) em entrevista ao GamesIndustry.biz.

Fonte da imagem: Electronic Arts

Em conversa com jornalistas, o gerente geral da gravadora lembrou que a iniciativa EA Originals não permitia que a editora-mãe ganhasse dinheiro com jogos lançados, já que 100% da receita de suas vendas após o lançamento foi para os autores para retorno .

Após o sucesso do jogo de plataforma cooperativo It Takes Two, a marca “altruísta” EA Originals assumiu um significado especial para a Electronic Arts, então a empresa decidiu apoiar não apenas os criadores de projetos de nicho. Por exemplo, como parte do The Game Awards 2022, o atirador de fantasia em grande escala Immortals of Aveum foi anunciado com uma “campanha de história cinematográfica” (isso é indicado diretamente na descrição do trailer de estreia).

A situação é semelhante à ação de caça à fantasia Wild Hearts, cuja estreia do jogo ocorreu em outubro de 2022. Os jogadores encontraram a jogabilidade de estreia positivamente, observando a jogabilidade no espírito de Monster Hunter.

Ambos os projetos não podem ser chamados de nicho, porque a iniciativa EA Originals agora está aberta a estúdios de diferentes tamanhos. “Então começamos com pequenos projetos independentes. Agora estamos mudando para jogos de estúdios independentes de todas as formas e tamanhos, escopo e orçamento. Estamos passando do nicho para ousado e ousado. Agradecemos muito o sucesso de It Takes Two, mas outros jogos que publicamos foram muito bem recebidos pela crítica”, resumiu Gamon.

avalanche

Postagens recentes

A China dobrará o tamanho de sua estação orbital Tiangong nos próximos anos e lançará um telescópio da classe Hubble.

A China planeja expandir sua estação espacial Tiangong de três para seis módulos nos próximos…

4 horas atrás

Chamado dos Deuses Anciãos – O Conforto do Desconhecido. Resenha

Jogado no PC Call of the Sea foi uma estreia vibrante para a Out of…

5 horas atrás

A OpenAI apresentou o GPT-5.6 Sol, Terra e Luna, mas apenas alguns selecionados tiveram acesso aos novos modelos.

A OpenAI apresentou oficialmente sua família de modelos de linguagem GPT-5.6, que inclui três modelos…

8 horas atrás

Um criador de mods ensinou o controle do Steam a retornar automaticamente para a base de carregamento.

Um entusiasta criou uma ferramenta online que guia o novo controle Steam da Valve de…

9 horas atrás