Desenvolvedor recebe mega concessão da Epic Games para criar novas APIs de renderização

O programador Ryan Gordon, também conhecido como icculus, anunciou em sua página do Patreon que recebeu um megagrant da Epic Games para desenvolver novas APIs de renderização baseadas em SDL.

Fonte da imagem: Unreal Engine

SDL (Simple DirectMedia Layer) é uma biblioteca multimídia de plataforma cruzada que dá acesso de baixo nível a recursos de hardware como renderização, reprodução de som e processamento de dispositivos de entrada (mouse, teclado, joystick).

A renderização SDL era deliberadamente básica para tornar mais fácil e mais eficiente a criação de gráficos simples, disse Gordon, mas os recursos das APIs 3D de hoje abriram o caminho para o SDL para o futuro.

«Agora é a hora de adicionar uma API 3D abstrata ao SDL que será pequena e expandirá as capacidades dos desenvolvedores de jogos pelos próximos 20 anos, como Direct3D e OpenGL fizeram nos últimos 20 ”, escreveu Gordon em seu aplicativo.

O resultado ideal de seu projeto, Gordon vê como “uma interface descomplicada, multiplataforma, de preferência agradável de usar que simplesmente funciona e encontra a melhor maneira de fazer as coisas com o que está no sistema do usuário final.”

«Essas serão novas APIs SDL que exporão a funcionalidade do Vulkan, mas farão isso com qualquer API nos bastidores (Vulkan, Metal, Direct3D, etc.). Haverá algumas limitações, mas acho que isso tornará a API de próxima geração muito mais acessível para pessoas fora dos desenvolvedores de motores AAA ”, disse Gordon.

Gordon prometeu compartilhar os detalhes do projeto em um futuro próximo. O programador documentará o processo de desenvolvimento em seu Patreon nos próximos meses.

avalanche

Postagens recentes

Conforme as cartas forem lançadas, conforme a rede ditar: a AWS está implementando uma arquitetura de rede RNG quase aleatória em seus data centers.

A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…

18 horas atrás

O chefe da NASA afirma que os voos do foguete New Glenn não serão retomados antes de 2028, eliminando a Blue Origin da corrida lunar.

Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…

19 horas atrás

Foi anunciado o sucessor espiritual de Zeus: Master of Olympus – o jogo de estratégia de construção de cidades Theos: Cities of Myth, onde história e mito se entrelaçam.

A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…

19 horas atrás

Plataforma de referência de IA Qualcomm Dragonwing IQ10 para robótica é apresentada.

Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…

20 horas atrás

O RPG infernal baseado em turnos, Entropy, do criador de Dread Delusion, recebeu uma demo e uma data de lançamento no Acesso Antecipado do Steam.

A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…

20 horas atrás