Desenvolvedor recebe mega concessão da Epic Games para criar novas APIs de renderização

O programador Ryan Gordon, também conhecido como icculus, anunciou em sua página do Patreon que recebeu um megagrant da Epic Games para desenvolver novas APIs de renderização baseadas em SDL.

Fonte da imagem: Unreal Engine

SDL (Simple DirectMedia Layer) é uma biblioteca multimídia de plataforma cruzada que dá acesso de baixo nível a recursos de hardware como renderização, reprodução de som e processamento de dispositivos de entrada (mouse, teclado, joystick).

A renderização SDL era deliberadamente básica para tornar mais fácil e mais eficiente a criação de gráficos simples, disse Gordon, mas os recursos das APIs 3D de hoje abriram o caminho para o SDL para o futuro.

«Agora é a hora de adicionar uma API 3D abstrata ao SDL que será pequena e expandirá as capacidades dos desenvolvedores de jogos pelos próximos 20 anos, como Direct3D e OpenGL fizeram nos últimos 20 ”, escreveu Gordon em seu aplicativo.

O resultado ideal de seu projeto, Gordon vê como “uma interface descomplicada, multiplataforma, de preferência agradável de usar que simplesmente funciona e encontra a melhor maneira de fazer as coisas com o que está no sistema do usuário final.”

«Essas serão novas APIs SDL que exporão a funcionalidade do Vulkan, mas farão isso com qualquer API nos bastidores (Vulkan, Metal, Direct3D, etc.). Haverá algumas limitações, mas acho que isso tornará a API de próxima geração muito mais acessível para pessoas fora dos desenvolvedores de motores AAA ”, disse Gordon.

Gordon prometeu compartilhar os detalhes do projeto em um futuro próximo. O programador documentará o processo de desenvolvimento em seu Patreon nos próximos meses.

avalanche

Postagens recentes

Gigabyte anuncia placas-mãe soquete AM5 de baixo custo baseadas no chipset AMD A620

A Gigabyte anunciou o lançamento de placas-mãe econômicas com o chipset júnior AMD A620 ainda…

44 minutos atrás

SMIC terá que focar em processos mais antigos, mas rentabilidade ainda vai cair

Dois anos após a imposição de sanções pelos Estados Unidos, o principal fabricante chinês de…

2 horas atrás

A MTS RED implantará um ecossistema aberto de segurança cibernética

A MTS RED anunciou um projeto para criar um ecossistema aberto de segurança cibernética. Ele…

2 horas atrás

E Ink e Sharp lançarão pôsteres de tinta eletrônica de 42 polegadas em abril

Abril marca o 19º aniversário do lançamento do primeiro leitor de e-book com tinta eletrônica…

2 horas atrás

Final Fantasy XVI já foi ouro, embora ainda faltem quase três meses para o lançamento

A editora e desenvolvedora Square Enix anunciou no microblog oficial de seu aguardado RPG Final…

2 horas atrás