A ByteDance, mais conhecida por seu popular aplicativo TikTok, está enfrentando demissões massivas em sua divisão de jogos Nuverse (mais conhecida como editora do Marvel Snap). A decisão surge após dois anos de esforços para estabelecer uma presença significativa no mercado de videojogos que não produziram os resultados esperados.

Fonte da imagem: nvsgames.com

No final de 2021, a ByteDance anunciou as suas ambições na indústria de jogos, identificando-a como uma das seis áreas principais de desenvolvimento da empresa. Tencent, NetEase, MiHoYo e outros gigantes dos jogos viam a ByteDance como um rival em potencial. No entanto, o desempenho do Nuverse ficou aquém das expectativas.

Um porta-voz da ByteDance disse: “Revisamos regularmente nossa direção de negócios, focando em áreas estratégicas de crescimento de longo prazo. Como resultado da nossa recente análise, tomámos a difícil decisão de reestruturar o nosso negócio de jogos.”

As demissões começaram na segunda-feira e muitos funcionários da Nuverse ainda não sabem sobre seu futuro. Embora o número de demissões não tenha sido divulgado, a força de trabalho da Nuverse era de aproximadamente 3.000 em 2021, e seu tamanho permaneceu estável nos últimos anos. A ByteDance investiu em várias empresas, incluindo a compra do estúdio Moonton de Xangai por US$ 4 bilhões.No entanto, segundo a Reuters, a ByteDance está considerando vender o estúdio e atualmente está em negociações com uma empresa da Arábia Saudita.

Segundo a Reuters, os funcionários restantes da Nuverse serão instruídos a parar de trabalhar em jogos inéditos até dezembro, enquanto a ByteDance buscará uma forma de se afastar gradativamente dos projetos já lançados. A empresa chinesa decidiu abandonar o mercado de jogos e não tem planos de voltar.

Os fracassos da ByteDance na indústria de jogos colocam em questão a eficácia de sua estratégia, que levou o TikTok à fama global. Os videogames exigem uma abordagem de desenvolvimento mais longa e paciente em comparação com vídeos curtos. Os concorrentes da ByteDance, Tencent e NetEase, ao contrário, estão aumentando os investimentos em projetos com ciclos de produção mais longos.

As demissões em massa na Nuverse foram outro desenvolvimento negativo para a indústria chinesa de TI, que atravessa um período de restrições regulatórias. Estas medidas tiveram um sério impacto na atividade empresarial nesta área e levaram à redução de postos de trabalho. A indústria do jogo, em particular, tem enfrentado dificuldades devido à suspensão do licenciamento de jogos, e a recuperação da indústria continua a abrandar devido a factores macroeconómicos.

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