Blogueiros pedem à Roskomnadzor que não os puna por anúncios antigos em redes sociais proibidas

A Associação de Blogueiros e Agências apelou ao Roskomnadzor para flexibilizar a publicidade, enviando uma carta solicitando que não excluam conteúdo antigo. A informação foi noticiada pelo Izvestia, que analisou o documento.

Fonte da imagem: Scott Graham/unsplash.com

Anteriormente, o vice-chefe do Roskomnadzor, Vladimir Logunov, lembrou aos blogueiros durante o SPIEF que em 1º de setembro entrará em vigor uma lei que excluirá a distribuição de publicidade em recursos extremistas proibidos e bloqueados na Federação Russa, portanto todos os participantes do mercado devem remover os materiais publicitários das redes sociais proibidas até esta data.

Em sua carta, a associação observou que a remoção em massa de materiais antigos está associada a dificuldades técnicas significativas, bem como a custos para os participantes do mercado. Os autores do documento compararam a flexibilização proposta com as regras anteriormente em vigor para publicidade não identificada.

«Propomos considerar a possibilidade de não remover materiais publicados antes de 01/09/2025, semelhante à regra de não remover materiais não marcados publicados antes de 01/09/2022″, afirma a carta. A carta também afirma que as integrações publicitárias são conteúdos pessoais exclusivos, organicamente integrados à grade geral de conteúdo, e a remoção de todo o conteúdo publicitário pode afetar negativamente o panorama geral da formação das redes sociais como um todo.

Além disso, em caso de recusa, os blogueiros pedem para especificar a data a partir da qual o anúncio deverá ser removido — a partir de 1º de setembro de 2025 ou antes. O Roskomnadzor informou ao Izvestia que recomenda fortemente a transferência da atividade publicitária para recursos russos da internet.

admin

Postagens recentes

Saros – Corrigindo bugs que nunca existiram. Análise / Jogos

Returnal foi um dos primeiros exclusivos da Sony, custando US$ 70 em vez dos então…

4 horas atrás

Saros – corrigindo bugs que não existiam. Avaliação

Returnal foi um dos primeiros exclusivos da Sony, custando US$ 70 em vez dos então…

4 horas atrás

“Uma ferramenta poderosa, mas não um substituto para artistas e criadores”: executivos da Sony esclareceram o uso de IA generativa em jogos do PlayStation.

O CEO da Sony, Hiroki Totoki, e o CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino,…

5 horas atrás

A Logitech aumentará o investimento em produtos para jogos, inteligência artificial e segmentos corporativos.

Em declarações à Reuters, a CEO da Logitech, Hanneke Faber, afirmou que a empresa aumentará…

6 horas atrás

Os desenvolvedores de Eve Online foram forçados a mudar o nome do estúdio para evitar associações com o Partido Comunista Chinês.

A recente aquisição da independência da Pearl Abyss resultou em uma mudança de nome para…

7 horas atrás