Austrália vai apertar a classificação de videogames com loot boxes

A comissão de classificação australiana Australian Classification anunciou que em breve mudará a ordem de classificação para entretenimento interativo que contém caixas de saque e elementos de jogos de azar.

Fonte da imagem: Steam (Motoki Masahiro)

Como ficou conhecido, a partir de 22 de setembro, os lançamentos que contenham compras no jogo com um elemento de sorte (por exemplo, loot boxes) receberão uma classificação etária de pelo menos M (“a partir de 15 anos”).

Projetos com jogos de azar simulados (isso se aplica tanto a jogos de cassino quanto a formas interativas de jogos de azar) receberão automaticamente R18+ (“Somente Adultos”). Esses produtos estão proibidos de serem vendidos a menores.

Captura de tela de Dragon Quest XI – um RPG japonês que não trata de jogos de azar (fonte da imagem: Square Enix)

Em outras palavras, um Red Dead Redemption 2 condicional com a capacidade de jogar pôquer, de acordo com as novas regras, teria que ganhar uma classificação R18+ na Austrália (contra o atual MA15+).

Pode-se presumir que tal inovação visa a normalização do jogo entre menores. De acordo com a ABC News, os australianos gastam mais em jogos de azar online do que os residentes de qualquer outro país.

Red Dead Redemption 2 (fonte da imagem: O Fenomeno no Steam)

Mudanças no processo de classificação de entretenimento interativo com loot boxes e jogos simulados afetarão produtos para todas as plataformas – de PCs e consoles a smartphones e tablets.

O regulador esclareceu que as novas regras serão aplicadas aos jogos lançados após 22 de setembro. Os produtos já disponíveis no mercado não serão reclassificados (exceto nos casos em que a sua classificação seja retirada repentinamente).

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