Após 19 anos como parte da Activision, os desenvolvedores de Crash Bandicoot e Spyro ganharam independência – Toys for Bob tornou-se novamente um estúdio independente

O estúdio americano Toys for Bob (Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Spyro Reignited Trilogy), que recentemente sofreu uma onda de demissões na Microsoft, anunciou inesperadamente o retorno ao seu status independente.

Fonte da imagem: Steam (Clementine)

Lembremos que desde 2005 a Toys for Bob pertencia à Activision (mais recentemente, a editora é propriedade da Microsoft), para cujo benefício durante todos esses 19 anos fizeram os jogos Crash Bandicoot, Spyro, Skylanders e ajudaram no desenvolvimento do novo Call of Obrigação.

Com efeito imediato, a Toys for Bob é mais uma vez uma empresa privada: “É hora de levar o estúdio e nossos futuros jogos para o próximo nível. Esta oportunidade irá permitir-nos regressar às nossas raízes, tornando-nos mais uma vez num estúdio pequeno e flexível.”

Fonte da imagem: vapor

Note-se que a Activision e a Microsoft apoiaram totalmente o novo rumo de desenvolvimento realizado pelo estúdio. A administração da Toys for Bob está confiante de que continuará a trabalhar em estreita colaboração com ambas as empresas no futuro.

Além disso, a Toys for Bob está atualmente considerando uma parceria com a Microsoft. O novo jogo do estúdio ainda está em fase inicial de desenvolvimento e não está pronto para anúncios públicos.

Fonte da imagem: Brinquedos para Bob

Antes de a compra da Activision Blizzard ser concluída, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, prometeu dar à Toys for Bob liberdade criativa e a oportunidade de trabalhar nos projetos em que a equipe desejasse trabalhar.

A Toys for Bob ainda não está pronta para compartilhar os detalhes do misterioso jogo com a comunidade, mas observou que está “animada para criar novas histórias, personagens e experiências de jogo”.

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