No final de agosto, o estúdio BioWare da Electronic Arts (série Dragon Age, Mass Effect) anunciou sua decisão de demitir 50 funcionários. Sete deles estão agora processando seu antigo empregador.
Os ex-funcionários, em particular, estão insatisfeitos com o valor dos benefícios de demissão a que têm direito. Normalmente, o valor corresponde a um mês de trabalho para cada ano de experiência, mas a BioWare sugere calcular a remuneração em duas semanas.
O processo também alega que a BioWare não estava disposta a incluir o custo do seguro saúde nos pacotes de indenização, prejudicando ainda mais os desenvolvedores demitidos, cada um com uma média de 14 anos de experiência no estúdio.
O advogado que representa os demandantes, Alex Kennedy, disse ao Kotaku e à PC Gamer que está em negociações com a BioWare sobre o aumento dos benefícios desde setembro, mas o estúdio “recusa categoricamente”.
Ao mesmo tempo, a BioWare deixou claro aos demitidos que as indenizações que lhes são devidas por lei, pelas quais os ex-desenvolvedores lutam, podem se tornar um fardo para o estúdio e afetar negativamente o financiamento de Dragon Age: Dreadwolf.
«Embora ainda torçamos pelo jogo no qual nós e nossos colegas trabalhamos tanto, não conseguimos entender por que a BioWare está nos enganando durante um momento tão difícil”, dizem os ex-desenvolvedores.
Apenas em agosto, a Electronic Arts relatou mais de US$ 400 milhões em lucro líquido (um aumento de 23% em relação ao ano anterior) no primeiro trimestre do atual ano fiscal, e também recomprou ações no valor de US$ 325 milhões.