Após o lançamento do iOS 16.1 e iPadOS 16.1, a Apple atualizou na segunda-feira seu guia da App Store para desenvolvedores de aplicativos para iPhone e iPad. Especificamente, a Apple esclareceu sua política de negociação de criptomoedas e tokens não fungíveis.
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Para exchanges de criptomoedas e outras plataformas que oferecem a capacidade de negociar tokens digitais e criptomoedas, foi indicado como pré-requisito a disponibilidade de licenças regionais para trabalhar nas regiões onde os aplicativos são distribuídos.
De acordo com a orientação atualizada, os aplicativos só podem vender NFTs e serviços relacionados por meio do mecanismo de compra no aplicativo da Apple e “não podem incluir botões, links externos ou outras chamadas para ação que direcionam os clientes para outros mecanismos de compra internos”. Em outras palavras, a Apple proíbe a compra de ativos digitais no iPhone e iPad contornando seu sistema de pagamento.
A exigência da Apple de pagar as compras no aplicativo apenas por meio de seu próprio sistema de pagamento, que a empresa justifica dizendo que esta é a única maneira confiável de proteger os usuários e suas informações confidenciais de fraudadores, levou a batalhas legais com a Epic Games e confrontos com os governos de vários países, incluindo a Coreia do Sul. A taxa de pagamento in-app da Apple é de 30%, o que causa críticas dos desenvolvedores e se tornou o motivo do processo da Epic Games, que também processou a empresa Cupertino na Europa e no Reino Unido.
Também nas diretrizes atualizadas, a Apple foi mais explícita sobre a adição de quaisquer recursos de aplicativos que permitam aos proprietários de NFT “desbloquear ferramentas ou funcionalidades de aplicativos” que ignorariam as regras de pagamento da App Store. Como a Bloomberg observou, esse requisito pode afetar alguns projetos NFT que usam o token como cartão de membro, fornecendo privilégios e acesso adicionais que não seriam possíveis de outra forma.
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