Forte demanda por monitores gamer de última geração deve impulsionar remessas de painéis OLED em 69% em 2025

Apesar dos atuais desafios macroeconômicos, tanto compradores quanto vendedores permanecem otimistas em relação aos painéis OLED, de acordo com a TrendForce. Um fator-chave é a crescente popularidade dos monitores OLED entre os gamers, o que está levando os fabricantes a expandir suas linhas de produtos.

Fonte da imagem: unsplash.com

Enquanto o mercado de painéis em geral sofre com a pressão das novas tarifas americanas, o segmento de monitores OLED permanece relativamente isolado e continua apresentando forte impulso positivo. Após um impressionante crescimento anual de 132% em 2024, espera-se que esse forte impulso continue em 2025. A TrendForce elevou sua previsão de remessas de painéis OLED para 2025 de 2,8 milhões para 3,4 milhões de unidades, elevando a taxa de crescimento anual de 40% para 69%.

Os fabricantes coreanos de painéis estão cada vez mais voltando sua atenção para monitores OLED. Os principais fornecedores desses dispositivos continuam sendo a Samsung Display e a LG Display. A desaceleração do crescimento do segmento de painéis OLED para TVs deu à Samsung um incentivo adicional para equipar suas linhas de produção com monitores OLED e desenvolver essa área estratégica em larga escala. A LG Display também aumentou seu plano de produção de monitores OLED para 2025 de 700.000 para 800.000 unidades, com potencial para atingir um milhão de unidades.

Empresas como ASUS e MSI também estão promovendo fortemente os monitores gamer OLED. Na COMPUTEX, em maio, ambas as empresas apresentaram telas gamer QD-OLED de 27 polegadas com taxa de atualização de 500 Hz. A demanda por esses monitores deve dobrar em 2025, com a ASUS projetando enviar mais de 500.000 unidades. A ASUS também está promovendo fortemente os monitores WOLED, fortalecendo a posição da LG Display, uma fornecedora tradicional.

Fonte da imagem: TrendForce

Não menos importante, o mercado de painéis OLED é afetado pelos subsídios chineses para substitutos eletrônicos. Eles estão alimentando a demanda dos gamers, levando marcas locais de segunda linha a expandir rapidamente suas linhas de monitores OLED.

admin

Postagens recentes

O número máximo de jogadores online simultâneos no Steam ultrapassou 42 milhões pela primeira vez na história.

Apenas uma semana após sua conquista anterior, o Steam, serviço de distribuição digital da empresa…

25 minutos atrás

O Google introduziu um protocolo de pagamento universal (UCP, na sigla em inglês) para organizar compras por meio de chatbots.

Esta semana, o Google apresentou um novo padrão aberto, chamado Universal Commerce Protocol (UCP), projetado…

36 minutos atrás

Os desenvolvedores chineses de IA admitem que é improvável que ultrapassem os EUA nos próximos anos.

Os representantes da indústria de IA da China mostram-se bastante cautelosos quanto às perspectivas de…

1 hora atrás

O Google tornou os anúncios em suas ferramentas de compras com IA mais personalizados.

Empresas que desenvolvem tecnologias de inteligência artificial estão buscando maneiras adequadas de monetizar serviços pelos…

2 horas atrás