A Looking Glass introduziu uma nova categoria de monitores que fornecem imagens com sensor de profundidade sem a necessidade de óculos. A tecnologia é chamada de “monitores hololuminescentes” (HLD). Esses monitores exibem imagens tridimensionais usando formatos de dados tradicionais como material de origem.
Fonte da imagem: Looking Glass
O fabricante direciona suas novas telas HLD para profissionais de marketing, varejistas e anunciantes — aqueles que precisam capturar e reter a atenção do público. Soluções tradicionais, de acordo com a Looking Glass, como sistemas de realidade virtual, caixas holográficas e sistemas mecânicos de LED 3D, são difíceis de escalar devido aos desafios de conversão de conteúdo, limitações de espaço e ao número de usuários aos quais o efeito de profundidade é acessível. A empresa cita o HLD como a solução: uma tela com menos de uma polegada (2,54 cm) de espessura, resolução de até 4K, alto brilho e formato padrão, cria uma experiência totalmente imersiva e adiciona profundidade realista aos objetos.
A tecnologia envolve a modificação da estrutura óptica de uma tela LCD ou OLED tradicional, permitindo que o efeito 3D funcione para um grupo de espectadores sem a necessidade de rastreamento ocular. Isso torna essas telas ideais para demonstrações de produtos e campanhas de marketing. O conteúdo HLD suportado é criado em editores de vídeo padrão, como Adobe Premiere ou After Effects, e também usando mecanismos 3D conhecidos, como Unity e Unreal — aplicativos interativos são suportados.
Os monitores vêm em um formato padrão, permitindo a montagem na parede; não é necessário software especial ou hardware adicional. O monitor pode ser instalado em lojas, no local ou em parques temáticos — em qualquer lugar onde telas de vídeo convencionais sejam usadas atualmente. A Looking Glass oferece monitores HLD em diagonais de 16, 27 e 86 polegadas. Eles estarão disponíveis no quarto trimestre, a partir de US$ 2.000 para o modelo básico.Ao fazer a pré-encomenda você pode obter um desconto.
Os desenvolvedores do estúdio russo Battlestate Games confirmaram ontem que os proprietários do Escape from…
O CEO da SanDisk, David Goeckeler, afirmou que o mercado global de chips de memória…
A Sony delineou sua visão para a IA em jogos de computador, o uso ético…
O Ministério do Desenvolvimento Digital e o Rospotrebnadzor não desenvolveram uma abordagem unificada sobre quais…
Conforme noticiado pelo The Washington Post, o maior e mais singular acordo para a compra…
A gigante do streaming Netflix lançou um trailer de Tom Clancy's Splinter Cell: Deathwatch, uma…